INDUSTRIE VON CROY  :

 -  Livello 12 -  Fuga con l'Iride

Lara si prepara a lasciare l'edificio con l'Iride, ma e' costretta ad abbandonare le sue armi su consiglio di Zip.

Seguite il corridoio e fermatevi in prossimita' della pianta per ascoltare Zip che suggerisce a Lara di lasciare il fucile. Avvicinatevi alla mensola chiara a sinistra e premete AZIONE per  lasciare il fucile,FIG quindi proseguite.Attraverserete  un corridoio in cui verrete  esaminati  con i raggi x per scoprire se possedete oggetti metallici. Raccogliete dal secondo contenitore sul pavimento, il piccolo medikit ( che vedrete mentre passerete nel corridoio a raggi x) , e lasciate perdere il primo che contiene un esplosivo!Andate oltre il salottino e nel corridoio raccogliete a destra le munizioni.Non proseguite da questa parte perche' se indosserete il caschetto ad infrarossi, noterete dei raggi laser invisibili ad occhio nudo.Andate quindi dall'altra parte del corridoio.Premete AZIONE sul monitor a destra per individuare una guardia  su una scala, poi proseguite lungo il corridoio ed entrate nella stanza avanti  che si aprira' automaticamente.

 

UFFICI

Aprite la vetrina per prendere una BOTTIGLIA DI CLOROFORMIO , uscite a andate a destra.Una guardia sorveglia il corridoio in fondo....Entrate nella prima porta a destra e dal mobiletto dell'ufficio, prendete IL PANNO. Combinate il panno con la bottiglia di cloroformio per ottenere il PANNO IMBEVUTO CON IL CLOROFORMIO , uscite da qui e andate a destra per raggiungere la guardia in modalita' furtiva,quindi CAMMINANDO!Avvicinatevi all'uomo andando alle sue spalle e premete AZIONE. Lara gli fara' respirare il cloroformio! FIG Tornate indietro ed entrate nella prima porta a sinistra  per prendere dal mobiletto un piccolo medikit.Tornate dove avete steso l'uomo di prima ed entrate nella seconda porta a sinistra per trovare nella vetrina una BOTTIGLIA DI CLOROFORMIO. Combinatelo subito con il panno,uscite in corridoio ed entrate nella terza porta per prendere dal mobiletto l'ACCESSO AI BAGNI. Uscite e tornate indietro ripercorrendo il corridoio fino in fondo.Arriverete ad una porta con una tastierina numerica accanto.

 

BAGNI

 Inserite il codice riportato sulla tessera di accesso ai bagni, e cioe' 8526 seguito dal tasto con l'asterisco per confermare il codice, quindi entrate. Aprite il bagno delle signore, e prendete dalla seconda porta del wc,  un medikit. Uscite ed entrate nel bagno degli uomini.Aprite la porta del primo wc e fermatevi sulla soglia di questa porta,quindi saltate premendo AZIONE sul soffitto. FIG  Lara aprira' una botola segreta.Avvicinatevi al wc e giratevi a destra  per salire nell'apertura sul soffitto.Seguite il condotto e arriverete ad un pozzo profondo. Afferatevi al bordo per calarvi, quindi lasciate la presa per afferrare la nicchia sottostante e rilasciate la presa per cadere al suolo senza perdere troppa energia.Siete nella tromba dell'ascensore!

 

ASCENSORI

Strisciate nel cunicolo rosso, afferrate il bordo alla sua fine e scendete aggrappati per poi lasciarvi cadere sulla piattaforma metallica, proprio davanti al PRIMO SEGRETO ! Giratevi a saltate sulla piattaforma di fronte,quindi afferrate la catena e salite. Salite superando la fessura rossastra dalla quale siete venuti e  arrivate all'altezza di una piattaforma metallica  dietro di voi. Fate un salto all'indietro per raggiungerla.Dalla piattaforma metallica, giratevi a destra e noterete un'asta di ferro orizzontale. Fate un salto con rincorsa per afferrarla, premete AZIONE per volteggiare intorno ad essa, poi premete SALTO per lasciare la presa e atterrare sulla nicchia della parete di fronte.FIG Giratevi camminando sul bordo della nicchia e giratevi in diagonale verso l'ascensore a destra,quindi fate un salto per afferrare il tetto dell'ascensore. FIG  Una volta sul tetto, aprite la botola premendo AZIONE , ma prima di calarvi nella botola, andate sul tetto del secondo ascensore per andare a raccogliere le munizioni.Prese le munizioni, tornate al tetto del primo ascensore e calatevi di sotto.Premete il pulsante per far partire l'ascensore e appena uscirete, non andate a destra dove c'e' la guardia che vi dà le spalle.Andate invece a sinistra per chiamare un secondo ascensore.Entrateci e SALVATE ORA! Premete il pulsante per partire.Non appena l'ascensore si fermera', tre guardie  vi spareranno contro!Ripremete subito il pulsante nell'ascensore per chiudere le porte e ripartire,ma l'ascensore precipitera'! Durante la caduta, premete subito il pulsante di prima per attivare il freno d'emergenza e Lara arrivera' a piano terra salva!Issatevi sull'apertura del tetto dell'ascensore  e andate a destra per individuare una barra di ferro nella tromba dell'ascensore.Camminate fino al bordo del tetto dell'ascensore e fate un salto semplice per afferrare la barra, quindi volteggiate e saltate per raggiungere la piattaforma metallica di fronte. FIG Salite sulla grata metallica sulla parete fino a scorgere una griglia sulla sinistra.All'altezza di quella griglia, fate un salto all'indietro per atterrare su una piattaforma metallica dietro di voi.Giratevi ora verso destra, per notare un'altra barra di ferro da utilizzare per arrivare su una piattaforma metallica. Raggiungetela e issatevi nell'apertura sulla parete.SALVATE e preparatevi ad una serie di difficili salti! 

 

CONDOTTI DI AERAZIONE

Camminate fino al bordo  della nicchia in cui siete e giratevi lievemente verso sinistra in modo da scivolare lungo la rampa stando dritti e non all'indietro.Appena  inizierete a scivolare su un secondo scivolo, adocchiate la grata sul pavimento e appena la supererete, premete SALTO e afferrate la barra di ferro volteggiando.Continuate a volteggiare per aspettare che la fiamma della parete si ritiri, quindi premete SALTO per abbandonare la barra e riafferrate la seconda barra premendo ancora AZIONE. Continuate a volteggiare per aspettare che la fiamma sulla sporgenza metallica di fronte si ritiri, quindi lasciate la barra e atterrate sulla piattaforma.Appena arriverete sulla piattaforma, indietreggiate subito tenendo premuto AZIONE in modo da  evitare di cadere per evitare la fiamma che uscira' subito! Oscillate appesi al bordo della piattaforma verso destra e issatevi sull'altra piattaforma.Ora che siete al sicuro SALVATE e saltate verso la nicchia di fronte facendo attenzione alla fiamma a destra!FIG Camminate ora sull'asta di ferro cercando di stare in equilibrio per raggiungere la nicchia di fronte, quindi raccogliete la BOTTIGLIA DI CLOROFORMIO. Scivolate per le rampe e arriverete ad un passaggio stretto che sbocca  in un corridoio dove vi aspetta una guardia.

 

CORRIDOIO

Strisciate per andare nel corridoio e girate a destra  correndo a zig zag per evitare i colpi della guardia e dirigetevi verso la grande vetrata verde. FIG Aspettate che la guardia colpisca  la vetrata in modo da farla rompere e vedrete il segreto!Per prenderlo pero' cercate di prendere tempo,quindi correte ancora verso la parte opposta del corridoio evitando i  colpi della guardia e quando si sara' avvicinata a voi, ricorrete verso la vetrata rotta per raccogliere il SECONDO SEGRETO !Preso il segreto, imboccate il corridoio a destra o a sinistra.Arriverete ad una stanza circolare con una pozza d'acqua e una rampa metallica in salita.Salite la rampa lentamente per evitare di essere colpiti da un cecchino e per l'esattezza, fermatevi al bordo superiore del  secondo pannello della rampa. FIG  Fate un salto all'indietro e atterrerete su un pianerottolo circolare.

 

PIANEROTTOLI CIRCOLARI

Andate a destra per salire gli appigli grigi che vi permetteranno di arrivare ad un pianerottolo superiore, e date un'occhiata avanti.Noterete un estintore  e un pulsante.Correte verso il pulsante  FIG facendo attenzione al cecchino, e premete il pulsante  per spegnere i laser di sotto.Mettetevi poi davanti all'estintore e aspettate che il cecchino lo colpisca per causare un'esplosione che aprira' il passaggio per il TERZO SEGRETO ! FIG  Uscite dalla nicchia del segreto e calatevi al pianerottolo sottostante aggrappandovi al bordo del pianerottolo su cui siete, ed entrate nel corridoio che ora e' libero dai laser. Andate verso la vetrata verde, saltando il pavimento nero circostante che  e' elettrificato!FIG Aspettate che la guardia che vi sta seguendo vi spari  facendo  in modo che colpisca la vetrata verde.La vetrata si rompera' facendo uscire l'acqua che raffreddera' il pavimento elettrificato! Correte a premere il pulsante, ed entrate nella porta che si apre.Arriverete  in una stanza in cui le guardie cercheranno di aprire la porta con le fiamme ossidriche.Zip dira' a Lara di non fare movimenti bruschi a causa di rilevatori di movimento presenti nella stanza , quindi CAMMINATE e andate a premere i due pulsanti nella stanza per uscire da qui.Percorrete il corridoio con le porte marroni fino ad arrivare ad una stanza blu circolare.

 

STANZA DEL TELETRASPORTATORE

Entrate nella stanza a sinistra dove troverete dei contenitori sul pavimento contenenti degli esplosivi,FIG tranne uno che contiene il disco di accesso da andare a recuperare. Ma per individuare il contenitore giusto ( altrimenti esploderete), aprite il portello sul soffitto della stanza posto vicino l'entrata FIG e salite per andare ad azionare un interruttore che vi fara' individuare il contenitore giusto da aprire.FIG Tornate quindi nella stanza di sotto e aprite il contenitore per prendere il DISCO DEL TELETRASPORTATORE. Uscite da qui e andate verso il computer a destra ,quindi inserite il disco raccolto.Andate sulla piattaforma centrale della stanza e collocate l'iride  sul sostegno apposito.Il meccanismo aprira' un foro rossastro sul pavimento.Individuatelo e calatevi di sotto.Percorrete il corridoio e appena vi avvicinerete alla grata, Zip dira' a Lara di  osservare il codice che la guardia di sotto inserisce sulla testierina numerica.Usate il caschetto ad infrarossi per osservare il codice ( 1672), quindi proseguite nel condotto e strisciate senza  uscire nel corridoio.Spiate la guardia e aspettate che l'uomo  vada ad inserire il codice.Non appena si allontanera', uscite  nel corridoio e andate verso la porta con la tastierina.Raccogliete la BOTTIGLIA DI CLOROFORMIO di fronte alla porta, quindi inserite il codice per aprire la porta.

 

SALA DI CONTROLLO RAGGI- X

Entrate evitando i colpi della guardia in caso vi abbia scoperti e seguiti,  e salite sulla cassa subito a destra per trovare dall'altra parte un medikit.Riscavalcate la cassa per andare nel centro della stanza e noterete il corridoio a raggi x  dell'inizio del livello.Azionate l'interruttore a destra per disattivare i raggi x, e potrete finalmente andare a recuperare il vostro fucile!Strisciate nel tunnel rosso in basso e percorretelo fino ad aprire un pannello che vi permettera' di calarvi nella stanza iniziale del livello! Recuperate il fucile dalla mensola e attraversate il corridoio disattivato dai raggi x ! Andate fino in fondo alla porta di metallo vicino al monitor sulla parete.Notate l'estintore appeso accanto alla porta di metallo? FIG Bene....Preparate il fucile e sparate sull'estintore stando un po' distanti e facendo  attenzione  a non bruciarvi con l'esplosione.Si aprira' la porta che vi fara' terminare il livello!FILMATO in cui viene attivato il sistema d'allarme in tutto l'edificio per evitare a Lara di lasciare l'edificio con l'iride!


N° Segreti:   3

 

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