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INDUSTRIE
VON CROY
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Livello 12 - Fuga con l'Iride
Lara
si prepara a lasciare l'edificio con l'Iride, ma e'
costretta ad abbandonare le sue armi su consiglio di Zip. |
Seguite
il corridoio e fermatevi in prossimita' della pianta per ascoltare
Zip che suggerisce a Lara di lasciare il fucile. Avvicinatevi alla
mensola chiara a sinistra e premete AZIONE per lasciare il
fucile,FIG
quindi proseguite.Attraverserete un corridoio in cui
verrete esaminati con i raggi x per scoprire se
possedete oggetti metallici. Raccogliete dal secondo contenitore
sul pavimento, il piccolo medikit ( che vedrete mentre passerete
nel corridoio a raggi x) , e lasciate perdere il primo che
contiene un esplosivo!Andate oltre il salottino e nel corridoio
raccogliete a destra le munizioni.Non proseguite da questa parte
perche' se indosserete il caschetto ad infrarossi, noterete dei
raggi laser invisibili ad occhio nudo.Andate quindi dall'altra
parte del corridoio.Premete AZIONE sul monitor a destra per
individuare una guardia su una scala, poi proseguite lungo
il corridoio ed entrate nella stanza avanti che si aprira'
automaticamente.
UFFICI
Aprite
la vetrina per prendere una BOTTIGLIA DI CLOROFORMIO ,
uscite a andate a destra.Una guardia sorveglia il corridoio in
fondo....Entrate nella prima porta a destra e dal mobiletto
dell'ufficio, prendete IL PANNO. Combinate il panno con la
bottiglia di cloroformio per ottenere il PANNO IMBEVUTO CON IL
CLOROFORMIO , uscite da qui e andate a destra per raggiungere
la guardia in modalita' furtiva,quindi CAMMINANDO!Avvicinatevi
all'uomo andando alle sue spalle e premete AZIONE. Lara gli fara'
respirare il cloroformio! FIG
Tornate indietro ed entrate nella prima porta a sinistra per
prendere dal mobiletto un piccolo medikit.Tornate dove avete steso
l'uomo di prima ed entrate nella seconda porta a sinistra per
trovare nella vetrina una BOTTIGLIA DI CLOROFORMIO.
Combinatelo subito con il panno,uscite in corridoio ed entrate
nella terza porta per prendere dal mobiletto l'ACCESSO AI BAGNI.
Uscite e tornate indietro ripercorrendo il corridoio fino in fondo.Arriverete
ad una porta con una tastierina numerica accanto.
BAGNI
Inserite
il codice riportato sulla tessera di accesso ai bagni, e cioe'
8526 seguito dal tasto con l'asterisco per confermare il codice,
quindi entrate. Aprite il bagno delle signore, e prendete dalla
seconda porta del wc, un medikit. Uscite ed entrate nel
bagno degli uomini.Aprite la porta del primo wc e fermatevi sulla
soglia di questa porta,quindi saltate premendo AZIONE sul
soffitto. FIG
Lara aprira' una botola segreta.Avvicinatevi al wc e giratevi a
destra per salire nell'apertura sul soffitto.Seguite il
condotto e arriverete ad un pozzo profondo. Afferatevi al bordo
per calarvi, quindi lasciate la presa per afferrare la nicchia
sottostante e rilasciate la presa per cadere al suolo senza
perdere troppa energia.Siete nella tromba dell'ascensore!
ASCENSORI
Strisciate
nel cunicolo rosso, afferrate il bordo alla sua fine e scendete
aggrappati per poi lasciarvi cadere sulla piattaforma metallica,
proprio davanti al PRIMO
SEGRETO
! Giratevi a saltate sulla piattaforma di fronte,quindi afferrate
la catena e salite. Salite superando la fessura rossastra dalla
quale siete venuti e arrivate all'altezza di una piattaforma
metallica dietro di voi. Fate un salto all'indietro per
raggiungerla.Dalla piattaforma metallica, giratevi a destra e
noterete un'asta di ferro orizzontale. Fate un salto con rincorsa
per afferrarla, premete AZIONE per volteggiare intorno ad essa,
poi premete SALTO per lasciare la presa e atterrare sulla nicchia
della parete di fronte.FIG
Giratevi camminando sul bordo della nicchia e giratevi in
diagonale verso l'ascensore a destra,quindi fate un salto per
afferrare il tetto dell'ascensore. FIG
Una
volta sul tetto, aprite la botola premendo AZIONE , ma prima di
calarvi nella botola, andate sul tetto del secondo ascensore per
andare a raccogliere le munizioni.Prese le munizioni, tornate al
tetto del primo ascensore e calatevi di sotto.Premete il pulsante
per far partire l'ascensore e appena uscirete, non andate a destra
dove c'e' la guardia che vi dà le spalle.Andate invece a sinistra
per chiamare un secondo ascensore.Entrateci e SALVATE ORA! Premete
il pulsante per partire.Non appena l'ascensore si fermera', tre
guardie vi spareranno contro!Ripremete subito il pulsante
nell'ascensore per chiudere le porte e ripartire,ma l'ascensore
precipitera'! Durante la caduta, premete subito il pulsante di
prima per attivare il freno d'emergenza e Lara arrivera' a piano
terra salva!Issatevi sull'apertura del tetto dell'ascensore
e andate a destra per individuare una barra di ferro nella tromba
dell'ascensore.Camminate fino al bordo del tetto dell'ascensore e
fate un salto semplice per afferrare la barra, quindi volteggiate
e saltate per raggiungere la piattaforma metallica di fronte. FIG
Salite
sulla grata metallica sulla parete fino a scorgere una griglia
sulla sinistra.All'altezza di quella griglia, fate un salto
all'indietro per atterrare su una piattaforma metallica dietro di
voi.Giratevi ora verso destra, per notare un'altra barra di ferro
da utilizzare per arrivare su una piattaforma metallica.
Raggiungetela e issatevi nell'apertura sulla parete.SALVATE e
preparatevi ad una serie di difficili salti!
CONDOTTI
DI AERAZIONE
Camminate
fino al bordo della nicchia in cui siete e giratevi
lievemente verso sinistra in modo da scivolare lungo la rampa
stando dritti e non all'indietro.Appena inizierete a
scivolare su un secondo scivolo, adocchiate la grata sul pavimento
e appena la supererete, premete SALTO e afferrate la barra di
ferro volteggiando.Continuate a volteggiare per aspettare che la
fiamma della parete si ritiri, quindi premete SALTO per
abbandonare la barra e riafferrate la seconda barra premendo
ancora AZIONE. Continuate a volteggiare per aspettare che la
fiamma sulla sporgenza metallica di fronte si ritiri, quindi
lasciate la barra e atterrate sulla piattaforma.Appena arriverete
sulla piattaforma, indietreggiate subito tenendo premuto AZIONE in
modo da evitare di cadere per evitare la fiamma che uscira'
subito! Oscillate appesi al bordo della piattaforma verso destra e
issatevi sull'altra piattaforma.Ora che siete al sicuro SALVATE e
saltate verso la nicchia di fronte facendo attenzione alla fiamma
a destra!FIG
Camminate ora sull'asta di ferro cercando di stare in equilibrio
per raggiungere la nicchia di fronte, quindi raccogliete la BOTTIGLIA
DI CLOROFORMIO. Scivolate per le rampe e arriverete ad un
passaggio stretto che sbocca in un corridoio dove vi aspetta
una guardia.
CORRIDOIO
Strisciate
per andare nel corridoio e girate a destra correndo a zig
zag per evitare i colpi della guardia e dirigetevi verso la grande
vetrata verde. FIG
Aspettate che la guardia colpisca la vetrata in modo da
farla rompere e vedrete il segreto!Per prenderlo pero' cercate di
prendere tempo,quindi correte ancora verso la parte opposta del
corridoio evitando i colpi della guardia e quando si sara'
avvicinata a voi, ricorrete verso la vetrata rotta per raccogliere
il SECONDO
SEGRETO
!Preso il segreto, imboccate il corridoio a destra o a sinistra.Arriverete
ad una stanza circolare con una pozza d'acqua e una rampa
metallica in salita.Salite la rampa lentamente per evitare di
essere colpiti da un cecchino e per l'esattezza, fermatevi al
bordo superiore del secondo pannello della rampa. FIG
Fate un salto all'indietro e atterrerete su un pianerottolo
circolare.
PIANEROTTOLI
CIRCOLARI
Andate
a destra per salire gli appigli grigi che vi permetteranno di
arrivare ad un pianerottolo superiore, e date un'occhiata avanti.Noterete
un estintore e un pulsante.Correte verso il pulsante FIG
facendo attenzione al cecchino, e premete il pulsante per
spegnere i laser di sotto.Mettetevi poi davanti all'estintore e
aspettate che il cecchino lo colpisca per causare un'esplosione
che aprira' il passaggio per il TERZO
SEGRETO
!
FIG
Uscite dalla nicchia del segreto e calatevi al pianerottolo
sottostante aggrappandovi al bordo del pianerottolo su cui siete,
ed entrate nel corridoio che ora e' libero dai laser. Andate verso
la vetrata verde, saltando il pavimento nero circostante che
e' elettrificato!FIG
Aspettate che la guardia che vi sta seguendo vi spari
facendo in modo che colpisca la vetrata verde.La vetrata si
rompera' facendo uscire l'acqua che raffreddera' il pavimento
elettrificato! Correte a premere il pulsante, ed entrate nella
porta che si apre.Arriverete in una stanza in cui le guardie
cercheranno di aprire la porta con le fiamme ossidriche.Zip dira'
a Lara di non fare movimenti bruschi a causa di rilevatori di
movimento presenti nella stanza , quindi CAMMINATE e andate a
premere i due pulsanti nella stanza per uscire da qui.Percorrete
il corridoio con le porte marroni fino ad arrivare ad una stanza
blu circolare.
STANZA
DEL TELETRASPORTATORE
Entrate
nella stanza a sinistra dove troverete dei contenitori sul
pavimento contenenti degli esplosivi,FIG
tranne uno che contiene il disco di accesso da andare a
recuperare. Ma per individuare il contenitore giusto ( altrimenti
esploderete), aprite il portello sul soffitto della stanza posto
vicino l'entrata FIG
e salite per andare ad azionare un interruttore che vi fara'
individuare il contenitore giusto da aprire.FIG
Tornate quindi nella stanza di sotto e aprite il contenitore per
prendere il DISCO DEL TELETRASPORTATORE. Uscite da qui e
andate verso il computer a destra ,quindi inserite il disco
raccolto.Andate sulla piattaforma centrale della stanza e
collocate l'iride sul sostegno apposito.Il meccanismo
aprira' un foro rossastro sul pavimento.Individuatelo e calatevi
di sotto.Percorrete il corridoio e appena vi avvicinerete alla
grata, Zip dira' a Lara di osservare il codice che la
guardia di sotto inserisce sulla testierina numerica.Usate il
caschetto ad infrarossi per osservare il codice ( 1672), quindi
proseguite nel condotto e strisciate senza uscire nel
corridoio.Spiate la guardia e aspettate che l'uomo vada ad
inserire il codice.Non appena si allontanera', uscite nel
corridoio e andate verso la porta con la tastierina.Raccogliete la
BOTTIGLIA DI CLOROFORMIO di fronte alla porta, quindi
inserite il codice per aprire la porta.
SALA
DI CONTROLLO RAGGI- X
Entrate
evitando i colpi della guardia in caso vi abbia scoperti e
seguiti, e salite sulla cassa subito a destra per trovare
dall'altra parte un medikit.Riscavalcate la cassa per andare nel
centro della stanza e noterete il corridoio a raggi x
dell'inizio del livello.Azionate l'interruttore a destra per
disattivare i raggi x, e potrete finalmente andare a recuperare il
vostro fucile!Strisciate nel tunnel rosso in basso e percorretelo
fino ad aprire un pannello che vi permettera' di calarvi nella
stanza iniziale del livello! Recuperate il fucile dalla mensola e
attraversate il corridoio disattivato dai raggi x ! Andate fino in
fondo alla porta di metallo vicino al monitor sulla parete.Notate
l'estintore appeso accanto alla porta di metallo?
FIG
Bene....Preparate il fucile e sparate sull'estintore stando un po'
distanti e facendo attenzione a non bruciarvi con
l'esplosione.Si aprira' la porta che vi fara' terminare il
livello!FILMATO in cui viene attivato il sistema d'allarme in
tutto l'edificio per evitare a Lara di lasciare l'edificio con
l'iride!
N° Segreti: 3
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