INDUSTRIE VON CROY  :

 -  Livello 13 -  Allarme rosso!

Lara si affretta a lasciare le industrie Von Croy,ma il percorso sembra essere ostacolato da sistemi di allarme di ogni tipo.

SCALE

Salite i primi gradini della scala e mirate col fucile in modalita' cecchino all'uomo in cima alle scale. Sparate colpendo la sua testa!Salite per raggiungere il punto in cui c'era la guardia e da qui saltate con rincorsa verso la piattaforma quadrata metallica  seguente.Continuate a salire fino a sentire un'esplosione e  la scala crollera' facendo precipitare Lara.Premete subito AZIONE per aggrapparvi alla scala su cui siete che sta crollando o precipiterete di sotto mortalmente!Restando appesi alla scala, scendete e infilatevi nell'apertura a sinistra  causata  da un'esplosione e andate a prendere il PRIMO SEGRETO facendo attenzione alla fiamma. FIG Calatevi di sotto e risalite le scale fino a quella crollata. Saltate verso di essa  FIG  e arrampicatevi per salire in cima, poi continuate a salire le scale interrotte fino ad un'altra esplosione! Fate subito un salto in avanti per arrivare sulla piattaforma con la fiamma. Premete AZIONE sulla parete verde dietro la fiamma per rompere il muro e strisciate nel cunicolo per arrivare all'interno.FIG  SALVATE. Arriverete ad una griglia sopra di voi sulla quale vedrete una guardia passeggiare. Afferrate la maniglia della grata per aprirla FIG  , quindi sparate alla guardia di sopra e issatevi su.

 

CORRIDOIO A RAGGI - LASER

Avvicinatevi alle casse e Zip dira' a Lara di usare la modalita' infra-rossa.Salite sulle casse per prendere  una munizione lancia-rampino  e delle munizioni.Indossate il caschetto ad infra-rossi e osservate il corridoio dove in fondo c'e' la valvola rossa.Il corridoio nasconde raggi laser mortali che ostacolano il passaggio! Sparate alla valvola  FIG  per far uscire il vapore e vedrete i laser !SALVATE e osservate il loro movimento.Ognuno si spegne per pochissimi istanti .Aiutatevi con il tasto GUARDA stando sul lato destro e superate i laser uno alla volta salvando ad ogni superamento  o dovrete risuperarli tutti!Snervante! Per aiutarvi, prendete come punto di riferimento le linee grigie sul pavimento e usate anche il caschetto infra-rossi per vedere meglio i laser.Una volta superati i laser, entrate nel corridoio e salite sulla casse a sinistra per prendere un medikit.Andate verso l'ascensore e sparate alla guardia che arrivera' dal suo interno.Entrate nell'ascensore ,premete il pulsante per partire e uscite dalla sua porta opposta col fucile in mano.Sparate alla guardia che viene da sinistra ed entrate nella porta a vetri a sinistra per entrare nel poligono di tiro.FIG

 

POLIGONO DI TIRO

Prendete le munizioni e SALVATE. Appena premerete il pulsante, si metteranno in movimento delle sagome.Sparate col fucile in modalità cecchino prendendo la mira a tutte le sagome FIG  e abbattetele prima che superino la linea dei due piccoli monitor verdi in alto .Se riuscirete ad abbatterli tutti prima di quella linea, si aprira' la porta a vetri della stanza accanto.Uscite quindi da qui ed entrate nella stanza accanto.Se la trovate chiusa, significa che non avete abbattuto le sagome prima della linea! In questo caso, ricaricate la partita per ripetere i tiri. Ora preparatevi ad una seconda prova di tiro in questa seconda stanza, ma con piu'  difficolta' '!Prendete le munizioni e SALVATE, quindi premete il pulsante e sparate alle 10 sagome che appariranno in posizioni differenti.Armatevi di mira e tanta pazienza!Una volta abbattuti i bersagli, la porta si aprira'.Uscite velocemente prima che il gas vi intossichi e andate a destra,  in fondo al corridoio rossastro.

 

ARMERIA

Entrate prima a sinistra per prendere le munizioni e il SECONDO SEGRETO, uscite ed entrate nella porta di fronte per raccogliere  munizioni e una munizione lancia-rampino sul mobile vicino la porta col vetro.Avvicinatevi al fucile lancia-rampini posto  dietro i fasci verdi e prendetelo. FIG  Sparate alla guardia che entra, poi dirigetevi verso la porta col vetro per entrare nella stanza con le casse.Fate fuori un'altra guardia  e salite sulla cassa piu' alta aiutandovi con quelle vicine.Prendete le munizioni, poi  mirate alla griglia sul soffitto  FIG  e sparate col fucile lancia-rampini per far venir giu' una fune. Giratevi verso la fune e scendete sulla cassa bassa alla vostra destra.Fate un salto per afferrare la fune e datevi due spintoni verso la parete verde di fronte.Lasciate la presa per  poi afferrare la parete verde premendo AZIONE.Lara si aggrappera' alla parete....Restate aggrappati e oscillate verso destra fino a raggiungere l'apertura nella parete. FIG Preparate il fucile in modalita' cecchino, SALVATE e scendete la rampa.Sparate i due uomini colpendoli sul viso. Andate in fondo al corridoio e prendete l'ascensore. Uscite al piano seguente e andate verso le casse sparando alla guardia che esce da destra.Ripercorrete il corridoio con i laser rossi ( utilizzando il sistema di prima), e calatevi nella botola per infilarvi nel tunnel e tornare alle scale crollate e precisamente sulla piattaforma con la fiamma.SALVATE.

 

SCALE CROLLATE

Alzate la testa e mirate il lancia-rampini sulla scale metalliche in alto crollate e  penzolanti FIG  per far scendere una fune.Saltate verso la fune e scivolate alla sua estremita' inferiore, quindi datevi tre spintoni e lasciate la fune per atterrare nell'apertura di fronte. FIG Appena sarete nell'apertura, saltate subito per evitare il fuoco e afferrate il bordo della sporgenza.Issatevi ed entrate nel passaggio strisciando.Non calatevi di sotto,c'e' una guardia di vedetta!Strisciate invece fino al bordo stando a destra, FIG quindi premete SALTO + AZIONE per fare una capriola.Lara cadra' su una cassa alta.Da qui, mirate col fucile sulla testa della guardia di sotto e fatela fuori con un solo colpo.Saltate sulle casse per scendere sul pavimento, prendete il medikit e SALVATE qui per evitare un possibile BUG DI GIOCO. Azionate l'interruttore e uscite, quindi chiamate l'ascensore a destra.Fate partire l'ascensore e preparate il fucile in modalita' rapida.

 

STANZA CON FUNI

Entrate nella stanza  sparando agli uomini che si caleranno con le funi dal soffitto.Fatele fuori prima che arrivino a terra per evitare di essere feriti.Eliminati gli uomini, entrate nella stanza e Lara guardera' interessata verso un punto. Dovrete raggiungere il pannello grigio sopra le due casse alte servendovi delle funi. Vediamo come fare...Prendete la rincorsa e saltate sulla fune posta di fronte alle casse, quindi datevi due spintoni e atterrate sulle casse. FIG  Aprite il pannello grigio sopra di voi e sparate alla guardia sopra  e a quella in basso,poi entrate nel condotto in alto. 

POSSIBILE BUG: LARA PASSA OLTRE IL PORTELLO SENZA NEMMENO APRIRLO E LE DUE GUARDIE NON APPAIONO. 

Salite nel condotto e seguite il percorso fino ad arrivare ad un pulsante che non potrete premere  perche' scivolerete da una rampa.Proseguite arrivando ad una stanza con dei laser rossi.Andate a destra, poi ancora a destra e strisciate nel cunicolo.Arriverete ad una griglia che si aprira' automaticamente.

 

PRIMO CYBORG

Siete sopra una stanza nella quale c'e' un Cyborg munito di pistola.Scendete sulla cassa di sotto e prendete le munizioni e il medikit sul pavimento facendo attenzione al cyborg che vi spara.Non sparategli ancora, e appena avrete raccolto gli oggetti, risalite sulla cassa e sparate alla valvola rossa posta sulla parete  sotto il condotto da cui siete venuti  FIG  e la stanza di allaghera'! Ora sparate al cyborg danneggiandolo, e vedrete il suo corpo iniziare a diventare metallico.Dategli i colpi finali sparandogli dalla cassa fino a quando il cyborg  cadra' a terra.Attenzione ora, non scendete sul pavimento che diventera' elettrificato a causa del cyborg caduto.Con un salto in diagonale, salite nel condotto da cui siete venuti FIG  e preparatevi ad una serie di salti sugli scivoli per raggiungere una piattaforma posta accanto al condotto da cui siete venuti,ma vediamo come fare perche' non saranno dei salti facili.SALVATE e dal condotto fate un salto in diagonale a sinistra per arrivare sullo scivolo grigio.Da questo fate subito un salto all'indietro e ripremete SALTO per arrivare sullo scivolo di fronte piu' alto. Premete  AZIONE  per restare aggrappati e prendere fiato.Dovreste trovarvi sullo scivolo piu' alto e dare le spalle al condotto. FIG  Ora issatevi sullo scivolo e saltate all'indietro ma questa volta premendo subito il tasto ROTOLA per fare una capriola , e afferrate il bordo dello scivolo!Facendo questo salto, dovreste trovarvi appesi allo scivolo accanto alla piattaforma di grata su cui dovete saltare e sulla quale  noterete un importante rampino da andare a prendere.Vediamo come fare questo ultimo e difficile salto...Issatevi sullo scivolo, fate un salto all'indietro per arrivare su quello dietro di voi e premete subito SALTO e il TASTO DIREZIONALE SINISTRO, in modo da spostarvi durante il volo  in diagonale e raggiungere la piattaforma! FIG Non perdetevi d'animo, dopo una serie di prove dovreste farcela!Raccogliete il RAMPINO e sparatelo col fucile sulla griglia al centro del soffitto.Salite sul tetto del condotto da cui siete venuti, camminate fino al suo bordo e fate due passi indietro.Saltate da fermi per afferrare la fune, quindi raggiungete l'apertura di fronte FIG  per azionare l'interruttore che togliera' l'acqua dal pavimento e che fara' chiudere il condotto da cui siete venuti. Risaltate sulla fune  e da questa raggiungete il tetto del condotto.( potete anche saltare direttamente sul tetto del condotto senza utilizzare la fune), prendete un altro RAMPINO dalla piattaforma su cui avevate trovato il precedente rampino  e calatevi a terra.Raccogliete la CHIAVE (PRIMO PEZZO) vicino al cyborg.Dato che la griglia del condotto e' chiusa, dovrete riaprirla andando ad attivare l'interruttore in alto,quindi preparatevi a ripetere i salti sugli scivoli FIG per raggiungere la fune e l'apertura con l'interruttore.Azionatelo e fate un salto per  tornare sul tetto del condotto, quindi calatevi per infilarvi al suo interno.Seguite il condotto e arriverete ad un lungo corridoio con le vetrate sulla destra.

 

CORRIDOIO CON VETRATE

Percorrete il corridoio facendo attenzione all'elicottero che vi spara dalle vetrate, e imboccate il primo corridoio a sinistra.Arriverete in una stanza dove vedrete sulla destra una vetrata con dei gas velenosi.FIG Andate a sinistra e ancora a sinistra ( a destra ci sono i laser), e azionate l'interruttore che serve per far chiudere la  porta  sopra di voi FIG e per disattivare i laser.Avete notato? Ora riazionate l'interruttore.Ve l'abbiamo fatto azionare ora, solo per far vedere a cosa serve perche' fra poco  bisognera' premerlo in velocita'!  Imparate la strada per arrivare a questo interruttore perche' dovrete essere veloci! Ora tornate indietro al corridoio dove c'era l'elicottero e girate a sinistra.Correte in fondo al corridoio saltando le buche ed evitando i colpi dell'elicottero e calatevi nell'ultima buca per prendere un medikit solo se ne avete pochi, perche' e' difficile da recuperare a causa  dell'elicottero!Una volta arrivati alla fine del corridoio, giungerete in un salottino.Date un'occhiata alla stanza seguente e SALVATE. Dovrete correre magari col tasto SPRINT, dietro il lungo tavolo bianco a sinistra della stanza e abbassarvi subito per evitare l'elicottero!Strisciate fino in fondo lungo il tavolo e premete il pulsante.FIG SALVATE  e preparatevi ad un altro cyborg!Strisciate di nuovo dietro il tavolo per lasciare la stanza, e tornate nel salottino  dove troverete un cyborg.

 

SECONDO CYBORG

Ora preparatevi ad una corsa a tempo per arrivare prima del cyborg. Correte lungo il corridoio con le vetrate facendo attenzione all'elicottero e alle buche,quindi imboccate il corridoio a destra. Ricordate?Quello che vi aveva portato all'interruttore vicino la stanza con i gas! Correte  girando a sinistra e ancora a sinistra usando SPRINT per guadagnare tempo! Azionate l'interruttore e bloccherete la porta sopra di voi  per intrappolare  il cyborg! FIG Se  doveste trovarvelo nella stanza in cui siete ora, ricaricate la partita perche' dovete chiudere  la porta prima che il cyborg la passi!Uscite da qui e andate a sinistra per  trovarvi in una stanza con dei laser rossi e una porta con scritto "DANGER".   SALVATE e state pronti ad attraversare stanze avvelenate, quindi veloci!

 

STANZE CON GAS VELENOSI

Entrate nella porta con la scritta " DANGER"  ,attraversate la stanza intossicata per entrare nella seguente,girate a sinistra e girate subito a destra, quindi abbassatevi per strisciare nel cunicolo e raccogliere il TERZO SEGRETO. Qui potrete respirare aria pulita.Uscite dal cunicolo e salite sulla cassa a destra per azionare l'interruttore, fate una capriola, e correte fuori andando dritti in una stanza con una cassa. Fate fuori la  guardia dietro la cassa e quella che viene dalla porta a destra! Uscite quindi dalla porta a destra dalla quale e' venuto l'uomo e  girate a destra per  trovarvi in una stanza con una vetrata e che dovreste aver notato in precedenza.FIG  Salite velocemente sulla cassa e azionate l'interruttore per trasferire i gas velenosi nella stanza con il cyborg!Aspettate che il cyborg muoia stecchito,quindi riazionate l'interruttore, fate una capriola e  uscite dalla porta di fronte, girate a destra e ancora sempre  a destra per arrivare all'interruttore col quale avevate chiuso le porte intrappolando il cyborg.Azionatelo , FIG  per aprire la porta e uscite da qui girando a destra fino a trovare la CHIAVE (SECONDO PEZZO) lasciata sul pavimento dal cyborg.Percorrete il corridoio per andare  verso il corridoio dove vi aspetta l'elicottero e girate subito a destra per evitare i suoi colpi e mettervi finalmente al riparo da tutto! 

 

USCITA DALL'EDIFICIO

Arrivati nella stanza dei laser, girate a sinistra e salite arrivando alla rampa che non potete percorrere. Giratevi e afferrate la griglia per arrampicarvi sulla parete.Scendete  a sinistra e calatevi nella stanza con le due funi che pendono dal soffitto.Zip si congratulera' con Lara per aver raggiunto la porta  di uscita! Combinate i due pezzi della chiave per ottenere la CHIAVE D'ACCESSO ALL'ALIPORTO  e inseritela nel dispositivo triangolare accanto alla porta  FIG per  uscire  finalmente dalle industrie Von Croy ! FILMATO in cui Lara accede al tetto dell'edificio e corre verso il suo mezzo volante per lasciare  il palazzo delle industrie Von Croy. 

FILMATO FINALE  : Padre Dunstan, Jean Yves e Winston alzano i bicchieri per onorare Lara e le sue conquiste, mentre nel frattempo  Von Croy in Egitto, ritrova lo zainetto di Lara sepolto dalle macerie sotto la piramide....Ma di Lara ancora nessuna traccia....


N° Segreti:   3

 

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