Questo
e' un livello segreto giocabile solo dopo aver raccolto almeno
57 segreti su 60 e avendo in possesso la chiave della
Cattedrale trovabile nel livello di Londra.Vediamo di
affrontare questo livello segreto per finire completamente
questa terza avventura di Lara!
Scivolate
lungo il pendio violaceo e cadrete in un cortile.Salite
sul pilastro subito visibile e da questo issatevi
sulla piattaforma metallica.FIG
Saltate sulla piattaforma
metallica seguente, percorretela fino alla fine e fate un
bel salto con rincorsa verso la seguente premendo il tasto
FRECCIA SU per darvi maggior spinta,quindi aggrappatevi al
bordo con AZIONE.Continuate a saltare sulle seguenti
piattaforme fino ad arrivare a quella sopra di voi
lievemente inclinata collocata accanto ad un alto
pilastro di roccia.FIG
Saltate sulla piattaforma seguente per
raccogliere delle munizioni,quindi giratevi e risaltate
sulla piattaforma inclinata precedente.Giratevi a destra e
saltate verso la piattaforma quadrata metallica a
destra,quindi salite su quella subito sopra per
raccogliere delle munizioni uzi.Tornate sulla piattaforma
di sotto,quindi scendete su quella collocata sotto la
specie di gabbiotto metallico.FIG
Ora appendetevi al soffitto
del gabbiotto per oscillare appesi verso il piccolo
balconcino vicino una nicchia. FIG
Lasciate la presa per
lasciarvi cadere sul balconcino facendo attenzione ai
pipistrelli,quindi infilatevi nella nicchia per
raccogliere un piccolo medi-kit e un cristallo verde poco
piu' avanti.Ora uscite dalla nicchia e ricadete nel
cortile,quindi risaltate sulle pensiline metalliche
precedenti arrivando a quella inclinata accanto
all'alto pilastro di roccia.FIG
Saliteci su e fate un lungo salto verso
la pensilina dritta lontana sulla quale poco fa avete
raccolto le prime munizioni. Giratevi e guardate di
sotto.Saltate ora con un lungo salto,verso la pensilina a
balconcino,FIG
quindi appendetevi al soffitto del gabbiotto
che avete sopra di voi dopo esservi assicurati di avere il
massimo dell' energia.Procedete appesi fino alla fine del
soffitto grigliato e lasciatevi cadere sul piano inclinato
sottostante.State pronti ad aggrapparvi alla sua fine o
scivolerete nel cortile!Una volta appesi al bordo dello
scivolo,lasciatevi cadere per oltrepassare una botola che
vi fara' cadere dritti all'interno della Cattedrale!Raccogliete
il medi-kit sulla pensilina,quindi saltate sulla
piattaforma a sinistra per prendere i flare.Saltate verso
la piattaforma marrone piu' in basso per poi calarvi nel
piccolo foro FIG
e prendere un medi-kit e delle munizioni per l'uzi.Saltate
verso la balconata con le piastrelle bianche e
nere,quindi salite nell' apertura simile ad un ingresso e
andate a tirare una leva.Tornate alla balconata e calatevi
sulla piccola piattaforma quadrangolare con le piastrelle
uguali a quelle della balconata.Ora saltate verso la
struttura centrale della stanza sulla piattaforma di
piastrelle bianche e nere FIG
e salite sul rialzo delle piastrelle per prendere la
rincorsa e saltare verso la lunga crepa del muro di
fronte.FIG
Oscillate verso sinistra e issatevi per prendere un
medi-kit,quindi tirate la leva che fara' aprire una porta
al piano terra.Calatevi sul suolo della stanza
assicurandovi di avere il massimo dell'energia e fate il
giro per entrare nella porticina appena aperta.Correte per
evitare di cadere giu' dal pavimento cedevole e tirate la
leva in fondo. Appendetevi al soffitto per superate
il foro creatosi e uscite da qui, quindi tornate alla
struttura centrale della stanza.Cercate la sporgenza
creata nella parete e utilizzatela per saltare verso la
struttura centrale della stanza.FIG
Arrampicatevi sulla struttura usando le piattaforme per
salire e saltate verso la piattaforma con le piastrelle
bianche e nere poste sotto la balconata con lo stesso tipo
di pavimento. Ricordate? Ci eravate gia' stati su quella
balconata per andare a tirare la prima leva.Raggiungete
quindi la balconata FIG
e la sporgenza del corridoio della prima leva,quindi
aggrappatevi al soffitto a griglia metallica.Oscillate
seguendo il percorso che vi portera' ad una nicchia in cui
issarvi.Salite la sporgenza e arriverete ad una carrucola.
FIG
Prima di usarla, andate a prendere la CHIAVE DELLA VOLTA
che si trova risalendo la parete di griglia vicino alla
carrucola.Una volta presa la chiave,usate la
carrucola e lasciate la presa poco prima della fine
della corsa,ovvero non appena arriverete ad un corridoio
grigio.Camminate fino al bordo stando attenti a non cadere
sugli aculei sottostanti e saltate sulla bassa
sporgenza a sinistra,quindi strisciate per andare
dall'altra parte.Un corridoio segreto si aprira' dietro
una libreria. FIG
Seguite il corridoio segreto e superate gli aculei e i
fuochi oscillando sulla grata del soffitto e gettandovi
nella pozza d'acqua prima di incendiarvi
mortalmente!Nuotate nel tunnel sommerso facendo attenzione
alle presse,quindi emergete e strisciate nella nicchia per
andare a premere un pulsante.Da un'altra nicchia
superiore prendete un piccolo medi-kit,poi tornate
indietro strisciando via dalla nicchia del pulsante e
salite la parete metallica vicina. FIG
Appena saliti fate attenzione alla botola arancione che
nasconde una trappola!Superatela con un salto laterale,e
seguite il percorso salendo su una sporgenza
decorata.Calatevi nella botola che avete fatto aprire col
pulsante FIG
e che vi fara' cadere nell'acqua. Emergete e andate verso
le due grate.Sparate a quella di destra,accendete un flare
e andate a tirare la leva.Tornate indietro facendo
attenzione alle lame in movimento,poi andate a sparare
all'altra grata vicina per prendere dei flare.Usate la
chiave della volta nella serratura vicino le grate, e
andate a prendere il medi-kit a sinistra.Andate dall'altra
parte per tuffarvi nella zona sommersa buia e
nuotate accendendo un flare.Nuotate a destra e poi a
sinistra per emergere.Fate fuori la guardia e il
cane,quindi salite per la parete a griglia verso la camera
dorata.Avvicinatevi alle munizioni per terra e avrete
finito il livello e l'intera missione.
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