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Il
decollo del gioco si deve senza dubbio alle ottimi operazioni
pubblicitarie attraverso riviste, radio, pubblicita' su cartelloni
esposti su autobus e metropolitane.In definitiva
attraverso moltissimi modi
puntando molto sull'aspetto estetico di Lara e sui suoi vestiti
all'ultimo grido.Vennero fatte delle interviste agli sviluppatori
del gioco e riportate recensioni sul gioco, sulle
ambientazioni in Egitto fra tombe e piramidi.Inutile dire che
questo bombardamento di informazioni sul gioco, attiro'
l'attenzione in modo elevato superando i giochi che stavano
uscendo in quello stesso anno.
E arriviamo al novembre del 1996.....E' l'anno che segna il
debutto di Tomb Raider e del posizionamento nelle vendite al
primo posto!Col proseguire delle costanti
campagne pubblicitarie sempre piu' efficienti,ben presto i fan del
gioco incominciarono a chiedere un'altra avventura, cosi' Core
Design nel gennaio del 1997, inizio' a lavorare su Tomb Raider
II.Vennero attuati notevoli miglioramenti sia dal punto di vista
grafico, sia per l'introduzione di nuovi veicoli, movimenti, armi,
abiti e naturalmente ad una nuova trama. E col miglioramento
del gioco, Lara Croft divenne un vero e proprio Status Symbol.La
sua immagine venne richiesta sempre di piu' da vari fronti
come dal gruppo musicale degli U2 che chiese di poter proiettare sul suo
schermo Lara in azione durante il PopMart
Tour...Per non parlare delle case di moda sportiva, di bevande, di
cosmetici , di top-model! Uscirono i fumetti di Lara e
bambole da collezione che la ritraevano...Insomma un vero e
proprio boom ludico! |
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