Dopo
l'enorme successo del primo titolo del gioco,Core Design inizio'
a fornire sempre piu' dettagli sul personaggio di Lara....
Vennero illustrati sempre di piu' i suoi abiti e i suoi
accessori arrivando al punto di riferire l'esatta marca di
alcuni indumenti. Il debutto del secondo titolo arrivo'
esattamente com'era accaduto per la prima edizione e
cioe' alla mostra- mercato ECTS in America.Il tutto aiutato
dall'apparizione della modella Rhona Mitra che scaturi' un
incredibile successo nella massa dei fan!
Tomb
Raider II fu un successo molto atteso da numerosi fan, e
raggiunse punteggi ancora maggiori rispetto al primo
titolo! E arriviamo al 1998..Core Design inizia a lavorare sul
terzo episodio di Tomb Raider...Vennero attuati ulteriori
miglioramenti come il motore grafico piu' veloce, i
dettagli piu' precisi e piu' realismo in tutto...Nuove
mosse come lo strisciare o il correre con scatto....Vennero
aggiunti nuovi indumenti, nuove armi, veicoli, enigmi e
nemici!Un debutto simile lo ebbe anche questo terzo episodio
sempre all'ECTS e venne ingaggiata una nuova modella al posto di
Rhona Mitra.Si trattava di Nell Mc Andrew che divenne modella
ufficiale di Tomb Raider III per circa tre mesi attraverso
servizi fotografici , televisivi , radiofonici e con
apparizioni pubbliche che pero' in svariate occasioni
costrinsero le forze dell'ordine ad intervenire per
tenere a freno l'entusiasmo della folla dei fan...
E
arriviamo alle prime voci sullo sviluppo di un quarto episodio
del gioco...Modella ufficiale questa volta fu Lara Weller che
sostitui' Nell McAndrew, ma non vennero fatte divulgare molte
notizie riguardo a questo quarto episodio...Lo sviluppo inizio'
nella primavera del 1998 , e nel luglio di quello stesso anno
vennero date le prime notizie a riguardo...Tanto per iniziare
l'episodio portava il titolo " The Last Revelation" ovvero
l'Ultima Rivelazione, e con delle novita' sul motore di
gioco , sul nuovo tipo di inventario, enigmi molto pių
complessi e una grafica altamente dettagliata.Naturalmente
vennero aggiunti ulteriori movimenti e acrobazie...Il quarto
episodio venne concentrato prevalentemente sul mondo
egiziano per risolvere enigmi riguardanti la mitologia e
l'allineamento delle stelle al millennio...Ma il finale del
gioco lascerebbe credere che The Last Revelation sia l'ultimo
degli episodi.....
Anno
2000....Esce il quinto episodio di Tomb Raider al cui titolo
viene aggiunto "Chronicles"..In questo episodio il giocatore ha
la possibilita' di giocare nei panni di Lara sedicenne, ed
l'avventura consiste in una specie di cronaca in cui
vengono ricordate alcune delle imprese della bella
archeologa....Nella versione PC, il gioco contiene anche il
Level Editor per dar la possibilita' ai giocatori , di
costruire dei livelli supplementari...Nello stesso anno esce
anche il primo film di Tomb Raider in cui la protagonista viene
interpretata dalla bella e seducente Angelina Jolie....
Con
il 2000 sembra che Tomb Raider sia destinato a scomparire,
ma nell' aria c'e' qualcosa di ancora piu' grosso....
Anno
2003....Esce The Angel Of Darkness,
il sesto episodio di Tomb Raider, ma che non ha nulla a che
vedere con le precedenti edizioni...Un motore grafico diverso,
una Lara diversa...Molto piu' reale, dotata di ancora piu'
movimenti..Graficamente il gioco e' superbo, gli ambienti sono
rappresentati in modo altamente dettagliato..Una vera
rivoluzione.....E contemporaneamente esce il secondo film di
Tomb Raider, " The Cradle Of Life" in cui l'attrice che
veste nei panni della bella archeologa e' sempre la
sensualissima Angelina Jolie....Nel 2006 e' la volta della
settima serie : Tomb Raider Legend, un altro grandioso
salto per avvicinarsi sempre di piu' al realismo. Nuovo motore
grafico, grafica ancora piu' dettagliata e realistica con
l'introduzione dell'uso del rampino magnetico nell'arsenale e la
torcia elettrica. Subentra anche un nuovo sistema di
salvataggio. Tutti elementi che poi vengono riproposti in Tomb
Raider Anniversary,quando nel 2007, la Crystal Dynamics
attua un remake della primissima serie del gioco
alleggerendo ancora di molto il nuovo motore grafico usato in
Legend. E
arriviamo al 2008 , l'anno del tanto atteso
Tomb Raider Underworld. La Crystal Dynamics con questa
serie apporta ulteriori miglioramenti con l'introduzione di
novita' come nuove mosse, il verificarsi dei fenomeni
atmosferici casuali e una grafica sempre piu' vicina al
realismo.
Il
2012 invece segnera' l'ennesima svolta con il passaggio
del marchio alla Square Enix che portera' la saga a livelli
incredibilmente realistici con una Lara che provera' anche
espressioni emozioniali.
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