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MAR MEDITERRANEO: IL COLLEGAMENTO NORRENO

LIVELLO 3

 

ENIGMA DELLA PORTA DELLA SALA DEL GUANTO

Arrampicatevi sul pilastro a destra, saltate per superare  il varco e scendete.Raccogliete  uno dei blocchi di pietra e posizionatevi sulla pedana. Non appena la porta sara’ aperta, lanciate  il blocco di pietra oltre la porta.Ripetete l’operazione con il secondo blocco li’ vicino, quindi  riposizionatevi sulla pedana per poi correre oltre la porta prima che questa si chiuda.Ora posizionate i due blocchi di pietra su una delle due pedane della stanza con la statua di Thor per far scorrere via una delle staffe di  metallo sul cancello chiuso.Usate il rampino sull’anello del cancello  e spostate Lara sull’altra  pedana del pavimento avvolgendo  il cavo del rampino intorno al pilastro. Non appena anche l’altra staffa del cancello si sara’ spostata, tirate il rampino per far cadere il cancello.Entrate…

CUTSCENE : Lara prende il guanto che si frantuma per far apparire  un piccolo artefatto che si aggancia alla mano sinistra di Lara quando lei lo afferra.Subito dopo arriva il capo dei mercenari di Amanda che le ruba l’artefatto.

 

Dirigetevi verso la stanza in cui l’esplosione ha creato un nuovo tunnel e recuperate il SEGRETO 20 da una delle urne.  Andate poi  a sinistra della statua di Thor per recuperare anche il SEGRETO 21  in una delle tre urne. Ora  dirigetevi verso la stanza illuminata a destra, salite sul blocco e infilatevi nel tunnel che ha creato l’esplosione. Seguite il tunnel per arrivare ad una stanza con una porta prendendo il SEGRETO 22 dall’urna posta a sinistra della porta che conduce alla stanza dei pilastri rotti. Entrate nella stanza dei pilastri rotti e recuperate il SEGRETO 23 da una delle tre urne nell’angolo  a sinistra in  fondo alla stanza.

 

STANZA DEI PILASTRI

Dando le spalle alla porta dalla quale siete entrati in questa stanza, saltate sul primo pilastro a destra,quindi sul secondo e saltate all’indietro sulla piattaforma.Giratevi e saltate sul palo orizzontale  rotto a sinistra, quindi  saltate verso il palo seguente per arrivare sulla prossima piattaforma. Continuate sugli altri pali  per raggiungere l’uscita. Proseguite passando sotto le macerie. Raccogliete il SEGRETO 24 da una delle urne a sinistra subito dopo aver  superato le macerie. Proseguite per ritrovarvi nella stanza del Kraken.

CUTSCENE: Il  mercenario di prima  fugge…

 

Andate verso destra sulla piattaforma dove siete e date un’occhiata  sulla piattaforma dopo le macerie.Vedrete delle urne. Usate il rampino per raggiungerle per recuperare il SEGRETO 25, quindi usate ancora il  rampino per raggiungere l’altra grande piattaforma dove  vedrete una struttura rocciosa alta sulla quale dovrete poi arrampicarvi. Salite quindi su di essa,quindi proseguite il percorso saltando sull’asta orizzontale. Volteggiate per arrivare sulla  piattaforma seguente e scivolate lungo la rampa.Una volta scivolati, afferrate il bordo della piattaforma sulla quale siete e oscillate a destra sopra l’entrata,quindi arrampicatevi per recuperare il SEGRETO 26 da un’urna. Ora  prendete la rincorsa e saltate verso destra  per passare sotto le macerie e andate a recuperare  la RELIQUIA a sinistra della piccola stanza.Ora tornate indietro per tornare sulla sporgenza sulla quale eravate finiti dopo essere scivolati dalla rampa e  calatevi  di sotto (Lara perdera’ notevole energia durante questa discesa).Proseguite per imboccare il corridoio che ha preso il mercenario visto nella sequenza animata precedente e che vi portera’ al corridoio percorso in precedenza quando eravate arrivati nella stanza del Kraken. Scendete le scale fino a raggiungere una piccola buca. Afferrate la sporgenza a sinistra,quindi quella superiore e oscillate a destra per superare la buca.Oscillate e scendete le sporgenze fino a girare appesi l’angolo, quindi passate sotto la struttura crollata.Scendete le scale e seguite il percorso che vi fara’ tornare alla stanza con il meccanismo dei fuochi.Andate nell’acqua per poi uscire dalla porta e  andare nella stanza seguente con l’altra pozza d’acqua.Tuffatevi e seguite il percorso sommerso facendo attenzione alle meduse per  uscire dal tempio, tornare nel mare aperto del Mediterraneo e fare rientro allo yatch.

CUTSCENE : Lara  riemerge per tornare allo yatch notando un’altra imbarcazione piu’ distante con a bordo i mercenari di Amanda partendo cosi’ verso la nave per raggiungere l’imbarcazione.

 

 

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