ENIGMA DELLA PORTA DELLA SALA DEL GUANTO
Arrampicatevi sul pilastro a destra, saltate per
superare il varco e scendete.Raccogliete uno dei blocchi di
pietra e posizionatevi sulla pedana. Non appena la porta sara’
aperta, lanciate il blocco di pietra oltre la porta.Ripetete
l’operazione con il secondo blocco li’ vicino, quindi
riposizionatevi sulla pedana per poi correre oltre la porta
prima che questa si chiuda.Ora posizionate i due blocchi di
pietra su una delle due pedane della stanza con la statua di
Thor per far scorrere via una delle staffe di metallo sul
cancello chiuso.Usate il rampino sull’anello del cancello e
spostate Lara sull’altra pedana del pavimento avvolgendo il
cavo del rampino intorno al pilastro. Non appena anche l’altra
staffa del cancello si sara’ spostata, tirate il rampino per far
cadere il cancello.Entrate…
CUTSCENE : Lara prende il guanto che si frantuma
per far apparire un piccolo artefatto che si aggancia alla mano
sinistra di Lara quando lei lo afferra.Subito dopo arriva il
capo dei mercenari di Amanda che le ruba l’artefatto.
Dirigetevi verso la stanza in cui l’esplosione ha
creato un nuovo tunnel e recuperate il
SEGRETO 20
da una delle urne. Andate poi a sinistra della statua di Thor
per recuperare anche il
SEGRETO 21
in una delle tre urne. Ora dirigetevi verso la stanza
illuminata a destra, salite sul blocco e infilatevi nel tunnel
che ha creato l’esplosione. Seguite il tunnel per arrivare ad
una stanza con una porta prendendo il
SEGRETO 22
dall’urna posta a sinistra della porta che conduce alla stanza
dei pilastri rotti. Entrate nella stanza dei pilastri rotti e
recuperate il
SEGRETO 23
da una delle tre urne nell’angolo a sinistra in fondo alla
stanza.
STANZA DEI PILASTRI
Dando le spalle alla porta dalla quale siete
entrati in questa stanza, saltate sul primo pilastro a
destra,quindi sul secondo e saltate all’indietro sulla
piattaforma.Giratevi e saltate sul palo orizzontale rotto a
sinistra, quindi saltate verso il palo seguente per arrivare
sulla prossima piattaforma. Continuate sugli altri pali per
raggiungere l’uscita. Proseguite passando sotto le macerie.
Raccogliete il
SEGRETO 24
da una delle urne a sinistra subito dopo aver superato le
macerie. Proseguite per ritrovarvi nella stanza del Kraken.
CUTSCENE: Il mercenario di prima fugge…
Andate verso destra sulla piattaforma dove siete
e date un’occhiata sulla piattaforma dopo le macerie.Vedrete
delle urne. Usate il rampino per raggiungerle per recuperare il
SEGRETO 25,
quindi usate ancora il rampino per raggiungere l’altra grande
piattaforma dove vedrete una struttura rocciosa alta sulla
quale dovrete poi arrampicarvi. Salite quindi su di essa,quindi
proseguite il percorso saltando sull’asta orizzontale.
Volteggiate per arrivare sulla piattaforma seguente e scivolate
lungo la rampa.Una volta scivolati, afferrate il bordo della
piattaforma sulla quale siete e oscillate a destra sopra
l’entrata,quindi arrampicatevi per recuperare il
SEGRETO 26
da un’urna. Ora prendete la rincorsa e saltate verso destra
per passare sotto le macerie e andate a recuperare la
RELIQUIA
a sinistra della piccola stanza.Ora tornate indietro per tornare
sulla sporgenza sulla quale eravate finiti dopo essere scivolati
dalla rampa e calatevi di sotto (Lara perdera’ notevole
energia durante questa discesa).Proseguite per imboccare il
corridoio che ha preso il mercenario visto nella sequenza
animata precedente e che vi portera’ al corridoio percorso in
precedenza quando eravate arrivati nella stanza del Kraken.
Scendete le scale fino a raggiungere una piccola buca. Afferrate
la sporgenza a sinistra,quindi quella superiore e oscillate a
destra per superare la buca.Oscillate e scendete le sporgenze
fino a girare appesi l’angolo, quindi passate sotto la struttura
crollata.Scendete le scale e seguite il percorso che vi fara’
tornare alla stanza con il meccanismo dei fuochi.Andate
nell’acqua per poi uscire dalla porta e andare nella stanza
seguente con l’altra pozza d’acqua.Tuffatevi e seguite il
percorso sommerso facendo attenzione alle meduse per uscire dal
tempio, tornare nel mare aperto del Mediterraneo e fare rientro
allo yatch.
CUTSCENE : Lara riemerge per tornare allo yatch
notando un’altra imbarcazione piu’ distante con a bordo i
mercenari di Amanda partendo cosi’ verso la nave per raggiungere
l’imbarcazione.