GRECIA - ST.FRANCIS
FOLLY
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Uccisioni:
11
Manufatti: 6
Relique: 0
Segreto
extra: 0
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Come iniziate il
livello sarete attaccati da due pericolose leonesse.Uccidetele e
partira' il filmato in cui Lara parlera' con Pierre. Camminate sulla
pedana circolare d'avanti a voi...Noterete che alzando lo sguardo, un
cancello in alto si aprira' per il tempo in cui sarete sulla
pedana. Da come avrete capito, e' necessario trascinare qualcosa su
quella pedana in modo da tenere aperto il cancello.Ora dirigetevi verso
il fondo della stanza e salite sull'ultima colonna di destra
aggrappandovi alla fessura. Salite in cima alla colonna aiutandovi con
le scanalature.Una volta in cima, giratevi verso la colonna
seguente bassa. ( Alla vostra sinistra vedrete un balcone con delle
grate nere).Dopo aver fatto il salto sulla colonna bassa, giratevi a
destra e saltate sulla colonna afferrandovi alla fessura.Salite in
cima alla colonna. Ora dovreste trovarvi vicini al terrazzino
opposto a quello visto in precedenza. Raggiungetelo con un salto.Entrate
solo per vedere che dietro una grata chiusa c'e' il manufatto da
recuperare.Ma vedremo come prenderlo dopo.Sul pavimento invece noterete
la figura di una statua con dei "pallini" in alcuni punti. Poi
capirete a cosa servono....Ora saltate sulla sporgenza seguente, e da
questa fate un salto nel vuoto usando il rampino in modo da usare la
parete per raggiungere il lato opposto della stanza. Qui troverete
una grande statua simile a quella vista poco fa sul pavimento e che
ha dei pallini da centrare sparando.Sotto la statua vedrete
una pedana movibile.Proseguite ancora un po' per constatare che c'e' un
grande pannello con il disegno della statua di prima. Osservatela
attentamente e memorizzate i punti in cui i pallini sono piu' evidenti.
( sull'occhio e sulla spada). Ora tornate alla statua vicino la pedana.Salite
sulla pedana un istante, poi prendendo la mira sparate sui pallini
nei punti memorizzati dal
disegno, quindi sull'occhio e sulla spada.Se sbagliate a sparare, salite
sulla pedana per azzerare tutto.Se avete sparato sui pallini corretti,
si sollevera' il pannello del disegno aprendo la balconata.
Dirigetevi quindi verso la zona in cui avete fatto sparire il
pannello e usando il rampino saltate sul terrazzino seguente. Da
questo saltate su quello ancora seguente ed entrate nel
balconcino per trovare il disegno della statua precedente
con dei pallini evidenziati. Memorizzate anche questi!Tornate indietro alla statua
sparabile e mirate sui pallini memorizzati. ( Piedi,fondoschiena e
mano destra).Naturalmente salite prima sulla pedana per azzerare tutto.Se
avrete sparato sui pallini corretti, si aprira' il cancello dietro di
voi con una struttura sferica dorata.Come avrete capito, ecco
l'oggetto che dovrete far cadere di sotto per poi farlo rotolare sulla
pedana circolare vista all'inizio.Usate il rampino per agganciare il
gancio sul lato della sfera dorata e fate la stessa cosa dall'altro lato.Il
perno cadra' facendo liberare la sfera.Ora spingetela di sotto,quindi calatevi di sotto con attenzione saltando sulla colonna bassa a
sinistra e scendete sul pavimento. Spingete la sfera dorata sulla pedana
movibile che fara' aprire il cancello di uscita in alto.Prima di
raggiungerlo pero' dovete andare a recuperare il manufatto visto prima
dietro la grata sul balconcino!Vediamo come fare. Date un'occhiata al
disegno sopra il portello aperto che conduce all'esterno. Memorizzate i
pallini...Vediamo come tornare alla statua sparabile.Andate ancora una
volta sulla colonna infondo a destra e risalitela usando le scanalature.Una
volta in cima, saltate su quella seguente piu' bassa. Giratevi a destra
e saltate sulla colonna usando le scanalature fino alla sua sommita'.Ora
fate un salto sul balconcino dove c'e' la grata con il manufatto e
rifate il percorso per raggiungere il lato con la statua
sparabile. Salite sulla pedana per azzerare tutto,quindi prendete la
mira e fate fuoco sui pallini corretti. ( Spada,mano destra, occhio
destro,fondoschiena,ginocchio, entrambi i piedi). La grata con il
manufatto verra' aperta.Raggiungete il balcone con la grata per
andare a recuperare il MANUFATTO 1. Bene, e
ora preparatevi a raggiungere il cancello di uscita che
avete fatto aprire in precedenza. Dal balconcino sul quale siete, fate
un salto sulla colonna piu' vicina e da questa fate un bel salto lungo
sulla colonna alta seguente.Risalitela fino in cima e fate un altro bel
salto per raggiungere finalmente il lato della balconata di
uscita. Vi troverete in una stanza con delle scalinate rotte. Calatevi
di sotto facendo attenzione, usate il rampino per facilitare la discesa.Salite
sulla pedana circolare.Dietro di voi vedrete aprire un cancello
temporaneamente.Come avete fatto poco fa, dovrete andare a cercare
qualcosa da sistemare sopra la pedana in modo da far restare il
cancello aperto. Azionate l'interruttore di questa stanza e tornate
nella camera precedente con le colonne. Fate fuori i due leoni e
trascinate la sfera dorata sulla pedana su cui siete saliti un attimo
prima.Uscite dal cancello aperto e scendete le scale fino ad arrivare in
una stanza che sara' estremamente impegnativa.
STANZA ALTA CON LA
STRUTTURA CENTRALE
Innanzitutto spieghiamo
lo scopo di questa stanza e poi vedremo come raggiungere lo scopo...Dovrete
azionare 4 interruttori per aprire 4 portelli.Ogni portello nasconde una
chiave,quindi dovrete recuperare 4 chiavi che dovrete usare
per aprire il portello di uscita da questa stanza collocato nella
parte inferiore della stanza.Ed ora preparatevi! Innanzitutto da questa
posizione, potrete notare 2 degli interruttori, uno a sinistra e uno a
destra.Iniziamo....
Fate
un salto sulla piattaforma ad L rotta al centro della
stanza. ( Avrete i 2 interruttori uno a sinistra e uno a destra).Ora
guardate avanti. Noterete due piattaforme in cui sono
collocati due anelli dorati.Una piattaforma e' gia' tirata fuori,
l'altra dovrete farla uscire voi. Come? Usate il rampino sull'anello
dorato ed estraete la piattaforma.(FIGURA A LATO)
LEVA DI POSEIDONE:
Dalla piattaforma ad L dove siete, fate un salto sulla piattaforma di
sinistra munita di anello dorato, poi saltate nella nicchia a sinistra.Fate
un salto sull'asta orizzontale volteggiando e raggiungete la sporgenza
con la leva. Attivatela.Si muovera' una piattaforma vicina, e si aprira'
la stanza di Poseidone facendo uscire alcuni pipistrelli.Tornate sulla
struttura ad L sparando ai pipistrelli.Ora calatevi piu' in basso sulla
sporgenza sottostante fino a vedere d'avanti a voi la porta con la
scritta HEPHAESTUS che pero' e' chiusa.Giratevi per adocchiare sulla
parete difronte, una colonna munita di anello dorato. Usate il rampino
sull'anello e tirate giu' la colonna che andra' a formare una specie di
"ponte" in basso.Ora calatevi di sotto per raggiungere la
colonna caduta.Percorretela e andate a recuperare il piccolo medikit.Giratevi
e saltate sul blocco vicino, quindi saltate su quello seguente.
Afferrate la scanalatura sopra di voi oscillando verso destra girando
l'angolo.Salite sulla scanalatura superiore e quella ancora dopo,
quindi salite le scale per andare ad azionare la LEVA
HEPHAESTUS che aprira' la porta HEPHAESTUS facendo uscire un'altra
sporgenza vicina a voi.Fate un salto per tornare sulla piattaforma ad
L sparando ai pipistrelli.Vediamo ora come raggiungere la porta
HEPHAESTUS.
PRIMO METODO :
Dalla struttura ad L, calatevi di sotto con cautela sulla piattaforma
rotta.Servendovi della piattaforma rotta vicina, fate un salto per
raggiungere la
piattaforma collocata subito sotto il pulsante che vedrete nella
nicchia. Ora afferrate la scanalatura alta a destra, quindi saltate
sulla seguente a destra per poi issarvi nella piccola nicchia.Saltate
sull'asta orizzontale dietro di voi, volteggiate e aggrappatevi sul
bordo della parete.Lasciate la presa atterrando di sotto facendo
attenzione ad afferrarvi bene con la mano.Issatevi e abbassatevi per
passare nella nicchia.Afferratevi al bordo sottostante in modo da
raggiungere la sporgenza della porta HEPHAESTUS.
SECONDO METODO PIU'
VELOCE UTILE PER LA SFIDA A TEMPO: Dalla struttura ad L,
camminate su di essa in modo da vedere d'avanti a voi la porta
HEPHAESTUS.Fate un salto sulla sporgenza collocata sopra la porta
che dovete raggiungere.Scendete la rampa a sinistra e aggrappatevi al
bordo sotto di voi.(Fate attenzione o cadrete di sotto).Ora
lasciatevi cadere sulla nicchia di sotto, ma fate afferrare subito lara
con entrambe le mani o cadra' di sotto!Ora oscillate per raggiungere la
piattaforma con la porta HEPHAESTUS.
STANZA HEPHAESTUS
:Entrate e azionate la leva.Aggrappatevi al cancello un istante
per poi scendere e toglietevi subito da li' per evitare di essere
schiacciati dal cancello che cadra' rotto.Ora esaminate la
stanza,vedrete dei bordi sulle pareti su cui arrampicarsi. Salite quindi
in modo da raggiungere l'apertura sopra il cancello.Scendete quindi di
sotto e vi ritroverete dall'altra parte del cancello.Seguite il
corridoio che vi portera' ad una stanza con una sfera blu magnetica.Vedrete
il pavimento mobile sollevarsi e abbassarsi e la sfera fara' partire
delle scosse magnetiche che potrebbero fare male a Lara.Vedrete delle
"mattonelle" del pavimento piu' sollevate rispetto alle altre.Dovete
saltare sopra queste mattonelle in fuori per far aprire il cancello
infondo.Fate attenzione a non essere colpiti dai fasci magnetici.( I
fasci colpiscono solo le mattonelle piu' sollevate).Una volta che farete
aprire il cancello sarete in una stanza in cui c'e' una grata
chiusa con una chiave da prendere, a sinistra noterete un grosso
martello e noterete anche una piccola statua spostabile.Ora andate a
spostare la cassa mobile per trascinarla sulla pedana collocata
sotto il grande martello.Toglietevi subito da li' per non essere
schiacciati dal martello che invece andra' a colpire la cassa facendo
apparire un'altra piccola statuina.Tirate fuori la statua dalla pedana.
Ora fate andare Lara sulla pedana facendola spostare subito non
appena il martello cadra' in basso.Non appena il martello sara' caduto,
fate subito un salto per aggrapparvi al martello e
saltate dal martello in modo da arrivare sulla
piattaforma per andare a prendere un medikit. Fate la stessa cosa
per raggiungere la piattaforma opposta per recuperare le munizioni.Saltate
sull'asta orizzontale e andate a recuperare il MANUFATTO
2 nell'alcova a sinistra.Saltate sull'asta seguente e raggiungete
la piattaforma con la cassa. Spingetela di sotto che si rompera'
facendo apparire una terza statuina.Tornate di sotto.Avete ora tre
statuine e sul pavimento noterete tre strutture metalliche romboidali
con dei vani circolari. Posizionate le statuine sui tre vani
circolari in modo che siano rivolte col viso verso il centro della
stanza.Ora fate andare Lara un istante sulla pedana del martello
togliendovi subito.Il colpo del martello fara' aprire la grata con
la CHIAVE DI EFASTO. Prendetela e uscite tornando indietro
facendo attenzione ai fasci magnetici.Arriverete al cancello chiuso di
prima.Azionate l'interruttore e afferratevi al cancello che poco dopo
iniziera' a salire. Non appena il cancello cadra' in basso, fate un
salto per afferrare l'apertura sopra il cancello, quindi calatevi
dall'altra parte e fate ritorno alla STANZA PRINCIPALE CON LA
STRUTTURA CENTRALE. Una piattaforma uscira' non appena uscirete
dalla porta di HEPHAESTUS.
Salite sulla
piattaforma che e' appena uscita e fate un salto per raggiungere il
bordo della colonna della struttura centrale della stanza.Restando
appesi,oscillate girando l'angolo.Lasciate la presa calandovi sulla
sporgenza di sotto aggrappandovi prontamente con entrambe le mani.Oscillate
a destra e issatevi per salire sulla
piattaforma.D'avanti vedrete la porta chiusa di ATLAS. Scendete sulla
scaletta nera a sinistra e scendete lasciando la presa in modo da
arrivare sulla piattaforma sottostante.Giratevi per individuare una leva
in una nicchia. Alla destra di questa nicchia noterete una rampa
inclinata.Bene..Fate un salto verso quella rampa.Lara scivolera' per
arrivare dritta nella nicchia della leva.Azionate la LEVA DI DAMOCLE
che fara' aprire la PORTA DI DAMOCLE. Aggrappatevi al bordo della
sporgenza e scendete sul pavimento della stanza.Salite le scale
per andare ad azionare la LEVA DI ATLAS che fara' aprire la PORTA
DI ATLAS. Scendete nuovamente sul pavimento e dirigetevi verso la
struttura centrale della stanza. Salite sul blocco per prendere le
munizioni.Saltate sulla sporgenza dietro di voi e issatevi di sopra.Afferrate
ora il bordo della colonna oscillando facendo l'angolo, quindi fate un
salto per afferrare la scaletta di metallo sulla colonna
seguente.Salite.Una volta sulla piattaforma, andate a sinistra per
notare una colonna con un anello dorato.Usate il rampino sull'anello in
modo da tirare fuori una sporgenza e che serve per arrivare alla porta
di Poseidone.Ora pero' vediamo di risalire in cima alla struttura.Vediamo
come fare.Salite sul blocco rotto a sinistra vicino a dove siete. Da qui
fate un salto in diagonale per afferrare il bordo della colonna opposta.Oscillate
girando i due angoli e issatevi sul bordo superiore della colonna.Oscillate
girando un altro angolo e fate un bel salto per raggiungere la
piattaforma a destra(da dove avevate raggiunto la nicchia con la leva).Ora
date le spalle alla direzione in cui c'e' la porta di ATLAS e fate
un salto sulla sporgenza fra le due colonne.Afferrate il bordo
della colonna a sinistra,oscillate girando l'angolo issandovi su quello
superiore.Ora saltate verso il bordo della colonna a sinistra e da
questo sulla piattaforma superiore.Siete arrivati sul piano della
struttura centrale
che si trova allo stesso livello della porta di ATLAS.Ora arrampicatevi
sul blocco rotto dietro di voi e afferrate il bordo della colonna.Oscillate
girando due angoli e issatevi sulla piattaforma superiore.A sinistra
avrete il pulsante sparabile.Ora fate un bel salto sulla piattaforma
opposta, afferrate il bordo della colonna e oscillate girando l'angolo a
sinistra, quindi salite fino ad arrivare in cima alla struttura ad L.
Percorretela in modo da avere d'avanti a voi la piattaforma con l'anello
dorato di destra d'avanti a voi.
Saltate in
diagonale a destra per afferrare il bordo della colonna a destra,quindi
lasciatevi cadere sulla piattaforma sottostante.Appendetevi al
bordo e oscillate a destra girando l'angolo, e lasciatevi cadere
sul bordo inferiore.Lasciatevi cadere sulla rampa inclinata facendo
attenzione a saltare in tempo per afferrare il bordo di fronte prima di
sfracellarvi di sotto.Oscillate appesi girando l'angolo e calatevi sul
bordo inferiore in modo da issarvi sulla piattaforma con la porta di
ATLAS. Prima di varcare la porta pero' dovrete andare a prendere un
manufatto. Per evitare pero' di dovervi rifare tutto questo percorso
rischiando di cadere per andare a prendere il manufatto, e'
consigliabile varcare la porta di Atlas solo per far scattare il punto
di salvataggio in modo da non dovervi rifare tutto!!Ora andiamo a
prendere il manufatto.Riappendetevi al bordo da dove siete venuti (
subito sotto la piaffatorma con la porta di ATLAS), e
calatevi sul bordo inferiore.Oscillate a sinistra e saltate sul bordo
seguente.Saltate sull'asta orizzontale, volteggiate e saltate
nell'alcova.Salite sul blocco per prendere il MANUFATTO
3. Ora rifate il percorso inverso risaltando sull'asta in modo da
tornare alla porta di ATLAS.
PORTA DI ATLAS :
Varcate la porta e azionate la leva del cancello.Afferratevi al cancello
che dopo alcuni istanti salira'.Restate appesi e non appena il cancello
iniziera' a ricadere in basso, fate un salto per afferrare l'apertura in
alto. Ignorate l'asta orizzontale per il momento e calatevi di sotto.Arriverete
ad un profondo pozzo con un meccanismo da azionare che fara'
apparire due piattaforme.Ruotate quindi il meccanismo fino in fondo,
quindi correte per saltare sulle piattaforme e raggiungere il lato
opposto del pozzo. Proseguite per poi individuare un bordo sulla
parete di sinistra.Arrampicatevi per andare a prendere delle munizioni.Attivate
la leva vicina che fara' apparire un'asta orizzontale.Sulla
piattaforma opposta noterete anche un medikit che ora non potete
prendere.Scendete e avvicinatevi alla parte alta della salita
verso la grande statua che sorregge una sfera dorata.Sparate ai
due pulsanti accanto alla statua per liberare la sfera e prontamente
correte indietro per evitare di essere travolti dalla sfera che
rotolera' verso di voi. Non fermatevi per un solo istante, saltate
sull'asta orizzontale senza volteggiare, ma premete subito per saltare e
arrivare al sicuro dall'altro lato del pozzo.Ora fate ruotare nuovamente
il meccanismo per far riapparire le sporgenze e superate
ancora il pozzo. Andate a prendere le munizioni e la CHIAVE DI ATLANTE
nella nicchia. Tornate indietro e fermatevi per saltare sulla
colonna rotta a sinistra in modo da andare a recuperare il piccolo
medikit che in precedenza non avevate potuto fare.Arrampicatevi sulla
sporgenza a sinistra per prendere il MANUFATTO 4.
Scendete per andare ad attivare la leva qui vicina che fara'
riapparire le sporgenze del pavimento, quindi correte per superare il
pozzo prima che spariscano.Percorrete il corridoio arrivando al cancello
chiuso.Azionate la leva,aggrappatevi al cancello risalendo con esso,
quindi fate un salto all'indietro per afferrare l'asta orizzontale.Volteggiate
per raggiungere l'apertura sopra il cancello e calarvi dall'altra
parte. Seguite il corridoio per tornare alla STANZA PRINCIPALE CON LA
STRUTTURA CENTRALE. Anche questa volta si azionera' una
piattaforma che vi permettera' di risaltare sulla struttura alta
centrale della stanza con un bel salto. Usate il rampino sull'anello
della colonna del lato opposto in modo da far crollare giu' la colonna.
Ora scendete dalla scaletta nera a destra e calatevi di sotto atterrando
sulla piattaforma sottostante.Giratevi a destra e saltate sulla
sporgenza opposta.Ora percorrete la colonna che avete tirato giu'
in precedenza usando il rampino...Tirate il blocco mobile posto a destra
fino a dove e' possibile,quindi afferrate il bordo sotto di voi.Oscillate
per raggiungere il bordo seguente e andare a recuperare il medikit.Ora
tornate indietro per ritrovarvi sulla colonna che avete buttato giu'.Ora
salite nella nicchia dove c'e' l'altro blocco e spingetelo.Saltate
ora ancora sul blocco mosso precedentemente e da questo saltate sul
bordo sopra il blocco che avete appena spostato.Oscillate lungo il bordo
e lasciatevi cadere su quello inferiore.Oscillate ancora verso sinistra
e saltate sul bordo seguente in modo da andare a recuperare l'altro
medikit.Afferrate il bordo sotto di voi, e da questo scendete su quello
inferiore.Oscillate a destra girando l'angolo e lasciatevi cadere sulla
piattaforma di sotto.Scivolate lungo la rampa inclinata per varcare la
PORTA DI DAMOCLE.
STANZA DI DAMOCLE
: Varcate la porta di Damocle arrivando ad un cancello chiuso. Usate il
rampino sull'anello in alto per tirare giu' una cassa e mettetela vicina
al cancello. Ora azionate la leva e velocemente spingete la cassa sotto
il cancello che quando tornera' in giu' verra' bloccato dalla cassa.Mettetela
in modo da poterci salire sopra e raggiungere cosi' l'apertura in alto
del cancello.Calatevi dall'altro lato del cancello.Seguite il corridoio
e salite sulla pedana per far aprire la porta di una stanza dominata da
colonne.Andate verso il lato opposto della stanza per prendere munizioni
e un piccolo medikit.Ora prendete la CHIAVE DI DAMOCLE dal centro del
piedistallo saltando subito via per non finire infilzati da una
trappola!L'intera stanza si chiudera' trasformandosi in una
trappola di lame e la porta di uscita si chiude. Salite sulla
piattaforma rotta inclinata sul fondo della stanza e usate
il rampino per "correre"sulla parete in modo da raggiungere la
sporgenza ad L. ( Ce n'e' una a sinistra e una a destra, scegliete
quella che preferite. Saltate sulla piattaforma centrale della stanza
e saltate sull'altra per poi raggiungere la leva dietro la grata.Azionatela
per disattivare alcune delle lame della stanza seguente.Calatevi
di sotto ed entrate nella stanza seguente facendo attenzione alla lama
che cadra' dal soffitto.Ora dovrete attraversare la zona con le
mattonelle rosse e bianche alternate dalle quali scatteranno delle
lame!Vediamo come superare la zona mortale!Andate a destra dove vedrete
le lame scomparire e apparire alternativamente.Dovete prendere il tempo
giusto per saltare sulle mattonelle giuste e nel momento giusto.Vediamo
l'ordine giusto e che prevede di finire solo sulle mattonelle chiare e
non rosse :prima mattonella chiara, mattonella chiara a sinistra,
mattonella chiara fra le due colonne.Una volta arrivati qui non abbiate
fretta di correre verso l'uscita perche' cadranno delle lame dal
soffitto!Vediamo come evitarle. Dirigetevi intorno a sinistra
stando vicinissimi alle colonne delle lame che scattano.Proseguite
intorno fino ad arrivare ad una colonna rotta e bassissima.Saltateci
sopra e da qui saltate sulla fessura della parete vicina,quindi a quella
superiore.Oscillate verso sinistra per arrivare ad una leva.Azionatela
per disattivare un'altra serie di lame.Calatevi di sotto e
risalite sulla colonna rotta.Saltate sopra le lame per tornare nella
stanza precedente in cui avevate trovato la chiave. Saltando dalla
piattaforma inclinata, usate il rampino ancora una volta per salire
sulla piattaforma centrale alta della stanza e andate a prendere
il MANUFATTO 5 dalla sporgenza
a sinistra dietro la grata.Calatevi di sotto e tornate nella stanza con
le lame rifacendo il giro per tornare alla colonna rotta.Saltate sulle
fessure della parete per tornare sulla sporgenza con la leva
dietro la grata e che avete attivato poco fa.Salite sul palo della
sporgenza e saltate all'indietro per raggiungere l'alta colonna dietro
di voi.Saltate su quella seguente e andate a prendere il medikit dalla
sporgenza dietro la grata. Ora fate un salto per afferrare il bordo
sulla parete vicina e usate il rampino sull'anello della parete.Attenzione
perche' dovrete effettuare un salto in modo da raggiungere l'ultima
colonna, quindi Lara dovra' lasciare la parete col rampino in modo da
girarsi lievemente a sinistra per afferrarsi alla colonna.Saltate sulle
colonne seguenti fino a raggiungere il bordo della parete opposta.Da
questo saltate sui bordi seguenti fino a raggiungere la sporgenza con un
meccanismo.Fatelo ruotare fino a quando il cancello di uscita non sara'
completamente aperto,quindi calatevi di sotto per uscire.
Arriverete al cancello chiuso.Azionate l'interruttore e afferratevi al
cancello,quindi saltate sull'apertura di sopra non appena il cancello
tornera' verso il basso.(All'ultimo battito).Fate rientro alla stanza
principale dove un'altra sporgenza verra' fuori in modo da farvi
saltare sulla struttura centrale alta della stanza e calatevi fino in
basso sul pavimento con cautela.Ora iniziate a risalire la struttura
fino ad arrivare alla scaletta nera sulla colonna e issatevi alla prima
sporgenza della struttura.Dovreste vedere d'avanti a voi e un po' piu'
in alto la porta POSEIDON che dovete raggiungere.Vediamo come..Giratevi
a sinistra e usate il rampino sull'anello dorato sotto la colonna per
estrarre una sporgenza. Saltate su questa sporgenza, quindi afferrate il
bordo della parete a destra e proseguite saltando sui seguenti
bordi fino ad issarvi in una nicchia. Salite sulla struttura
rocciosa e abbassatevi in modo da raggiungere la PORTA DI POSEIDON.
STANZA DI POSEIDON :
Varcate la porta arrivando al cancello chiuso.Azionate la solita leva e
agganciatevi al cancello per raggiungere l'apertura superiore e andare
dall'altro lato del cancello.Sparate ai ratti e arriverete ad una stanza
con uno stagno.Prendete il piccolo medikit dietro una colonna, quindi
tuffatevi in acqua per andare ad azionare una leva che fara' aprire un
cancello sommerso vicino.Seguite il percorso sommerso oltre il cancello
per emergere in una nuova stanza con una leva visibile ora non
azionabile perche' non ci arrivate. Tuffatevi nell'acqua della stanza
per andare ad azionare una leva sommersa dietro una colonna e che fara'
aprire una nicchia con l'ultimo manufatto da recuperare.Risalite
quindi per andare nella nicchia vicina e prendere il MANUFATTO
6 . Ora tuffatevi nell'acqua per raggiungere la sporgenza con il
medikit.Tuffatevi ancora in acqua per tornare alla struttura circolare
centrale dove avete visto la leva non azionabile.Arrampicatevi sulla
struttura usando i bordi e percorrete la passerella che conduce ad
una statua con un pesce e un blocco movibile.Prendete le munizioni
e spostate il blocco per far salire il livello dell'acqua fino alla
sporgenza su cui siete.Dall'altra parte noterete un altro blocco
movibile. Raggiungetelo e spingetelo nell'acqua.Ora tuffatevi per andare
ad azionare la leva sulla struttura che prima non avevate potuto
azionare.Azionatela per aprire una grata che fara' salire in superficie
una piattaforma di legno munita di anello dorato.Risalite in superficie
e tornate alla statua col pesce per spingere il blocco contro di essa e
far riabbassare ancora il livello dell'acqua della stanza com'era
all'inizio.Tuffatevi in acqua e emergete per andare sulla
sporgenza sulla quale e' finito il blocco che avevate fatto cadere
prima. Spingete il blocco sulla statua del pesce che troverete qui in
modo da far abbassare ulteriormente il livello dell'acqua che fara'
arrivare al suolo anche la piattaforma di legno.Scendete anche voi per
raggiungere la piattaforma di legno sul pavimento della stanza.Ora
tirate la piattaforma di legno usando il rampino e trascinatela in modo
da metterla in linea sotto l'apertura della parte superiore della stanza
collocata accanto al cancello col manufatto.Una volta spostata la
piattaforma di legno,( dovreste trascinarla piu' o meno nella zona delle
strutture rotte sul fondo della stanza), arrampicatevi sulle strutture
della parete per salire al "piano"superiore,quindi andate a
tirare il blocco dalla statua del pesce per far risalire il livello
dell'acqua.Salite ancora sulla struttura per arrivare al
"secondo" piano e andare a tirare il secondo blocco mobile
dalla statua di pesce per far salire ulteriormente il livello
dell'acqua. Se avete posizionato la piattaforma di legno correttamente,
il livello dell'acqua dovrebbe averla fatta salire piu' o meno sotto
l'apertura accanto al cancello con il manufatto. Se non e' cosi'
dovrete togliere ancora il livello dell'acqua in modo da
scendere per andare a spostare meglio la piattaforma di legno, quindi
risalire per andare a far risalire ancora il livello dell'acqua. Quando
avrete sistemato la piattaforma nella posizione corretta, saltate su di
essa per poi raggiungere l'apertura collocata a sinistra del cancello
col manufatto. Afferrate il bordo della parete oscillando a destra per
arrivare sopra il cancello,quindi andate oltre di esso per
prendere la CHIAVE DI POSEIDONE. Azionate la leva per
aprire il cancello e uscire. Tuffatevi e nuotate per uscire da questa
stanza nuotando nel tunnel sommerso per poi emergere nella stanza con lo
stagno. Uscite dall'acqua e tornate indietro al cancello chiuso.Azionate
la leva per poi agganciarvi al cancello e raggiungere l'apertura sopra
di esso dopo il terzo battito. Tornate quindi alla STANZA PRINCIPALE
DELLA STRUTTURA CENTRALE. Usate la sporgenza che sara' fuoriuscita per
saltare sulla struttura centrale,quindi scendete fino in basso per
arrivare al pavimento della stanza.Fatelo con cautela. Ed ora andate ad
inserire le quattro chiavi recuperate nelle quattro serrature colorate
per far aprire la porta di uscita dalla stanza e dal livello.
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