EGITTO - TEMPIO DI
KHAMOON
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Uccisioni:
24
Manufatti: 3
Relique: 1
Segreto
extra: 3
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Seguite il traforo
sabbioso e calatevi nella stanza sottostante. Noterete due colonne negli
angoli della stanza aventi anelli dorati.Usate il rampino sugli anelli
delle due colonne per tirarle giu'.Tirate fuori dall'alcova il
blocco mobile per prendere le munizioni e un medikit, poi saltate sul
blocco per arrivare nella nicchia superiore per prendere un piccolo
medikit.Saltate afferrando la fenditura a sinistra,girate l'angolo e
afferrate la fenditura seguente.Salite sulle due superiori,quindi
sull'asta orizzontale.Volteggiate e atterrate sulla colonna
inclinata.Scivolate quasi fino alla sua fine,quindi spiccate un salto
per afferrare il bordo della sporgenza seguente.Oscillate appesi girando
l'angolo e fate un salto all'indietro per volteggiare sull'asta,quindi
su quella seguente ed infine sulla sporgenza tirandovi su.Salite sulle
due fenditure superiori della parete,quindi sulla sporgenza di uscita.Saltate
sullo scarabeo che si abbassera'.Dovete essere veloci per risaltare
subito in alto in modo da afferrare il bordo della sporgenza superiore.Scivolate
lungo il pendio in modo da afferrare l'asta,quindi dall'asta
volteggiate per afferrare lo scarabeo e da questo alla sporgenza di
sopra.Proseguite, sparate alla pantera e raccogliete le munizioni.Salite
sulla sporgenza di fronte all'entrata e afferrate la fenditura
dell'angolo di sinistra.Girate l'angolo e saltate sulla fenditura
seguente.Issatevi e abbassatevi camminando accucciati sulla sporgenza.Afferrate
il bordo sulla parete, oscillate girando l'angolo a sinistra arrivando
sulla sporgenza seguente. Prendete il medikit e il SEGRETO
EXTRA 1 . Ora calatevi di sotto e uscite all'esterno dalla
sporgenza per far partire una sequenza animata in cui verrete attaccati
da due mummie. Fatele fuori facendo attenzione perche' fanno parecchio
male.Prendete le munizioni vicino la palma accanto alla sfinge, e le
munizioni nella parte inferiore del pendio.Tuffatevi in acqua per
recuperare un medikit.Emergete e date un'occhiata all'obelisco al centro
del cortile.Noterete che dovrete cercare quattro oggetti da inserire sui
quattro lati dell'obelisco. Iniziamo la ricerca. Dirigetevi verso la
colonna bassa rotta collocata sulla sinistra della sfinge(
guardando la sfinge) senza l'occhio rotto.Salite sulla sporgenza
tonda per afferrare la prima fenditura della colonna rotta,quindi salite
su quella seguente.Oscillate lungo la fenditura e fate un salto
all'indietro sulla fenditura della colonna dietro di voi.Risalite fino
alla cima di questa colonna.Ora saltate sulla sporgenza seguente con un
bel salto e sparate al dispositivo della parete per far venire fuori
un'asta orizzontale temporaneamente. Usatela per raggiungere la
sporgenza seguente e raccogliere le munizioni.Girate a sinistra e
saltate sulla colonna piu' bassa seguente e da questa su quella ancora
piu' bassa subito dopo.Fate un altro salto sulla piccola sporgenza
ai piedi della scaletta,quindi salite sulla scaletta per poi saltare
sulla testa della sfinge.Arrampicatevi nell'apertura sopra la
testa della sfinge.Qui noterete un' apertura a destra.Issatevi su
per prendere il MANUFATTO 1, poi
scendete e tornate sulla testa della sfinge per proseguire.Usate
il rampino sull'anello sopra di voi per raggiungere la colonna dopo e da
questa alla sporgenza nell'angolo. Usate ancora il rampino sul seguente
anello e sull'anello dopo correndo sulla parete,quindi atterrate
sulla sporgenza.Se cadete di sotto durante il volo col rampino dovrete
tornare qui su risalendo la colonna vicino la sfinge,quindi attenzione.Percorrete
la lunga sporgenza e saltate sulla piattaforma inclinata per finire
dietro la testa della sfinge,quindi raccogliete il medikit accucciandovi
sotto la piattaforma inclinata.E ora azionate la leva per aprire
l'ingresso della sfinge sotto di voi.Calatevi con cautela ed
entrate nella sfinge.
STANZA CON SEI STATUE
Seguite il corridoio
arrivando in una stanza con sei enormi statue.Notate la sporgenza vicino
la porta da dove siete venuti perche' vi servira' fra poco per
fronteggiare due pantere.Proseguite attraversando la stanza facendo
uscire le pantere,quindi correte indietro sulla sporgenza per ucciderle
senza farvi male.Andate infondo alla stanza per azionare la leva che
fara' scorrere avanti e indietro le sei statue aprendo anche due
cancelli vicino l'entrata dai quali usciranno altre due pantere.Uccidetele
ed entrate in uno dei due cancelli aperti vicino l'ingresso per
raccogliere un medikit.Ora tornate all'interruttore e preparatevi ad una
prova a tempo in cui dovrete salire sulle piattaforme alte delle
sfingi in modo da raggiungere l'uscita e che sarebbe una sporgenza
superiore.Il tutto velocemente perche' come azionerete la leva, le
statue si muoveranno per un determinato tempo.Iniziamo. Azionate la leva
e correte sulla sporgenza dalla quale prima avevate ucciso le prime due
pantere.Saltate senza perdere tempo sulla prima sporgenza della prima
statua,quindi su quella seguente.Giratevi per saltare sulla sporgenza
della statua dell'altro lato di fronte a voi,quindi su quella seguente.D'avanti
a voi vedrete in alto un anello sul soffitto.Usatelo col rampino
per afferrare la fenditura piu' alta della parete sopra la
leva.Da questa afferrate quella inferiore e oscillate a destra verso il
cancello.Saltate per afferrare il cancello e saltate velocemente
sulla fenditura superiore prima di far abbassare il cancello. Ora fate
un salto per afferrare la fenditura a destra e oscillate per raggiungere
la sporgenza di uscita issandovi su di essa. Seguite il percorso
calandovi lungo il pendio e fate fuori tre ratti.Prendete il medikit e
andate a prendere il blocco mobile vicino il pendio da cui
siete scivolati e trascinatelo verso la parte opposta per risalire la
sporgenza alta.Proseguite arrivando ad un secondo pozzo con delle
aste orizzontali che si ritraggono.Scendete di sotto per prendere le
munizioni,quindi risalite dalle fenditure delle pareti. Per
raggiungere la sponda opposta del pozzo dovrete saltare sulle due aste
nel tempo corretto,quindi saltare sullo scarabeo e issarvi velocemente
sulla sporgenza.Arriverete in una nuova stanza.
STANZA CON I DUE
OBELISCHI E LA STATUA DEL GATTO
Prima di calarvi nella
stanza di sotto, appendetevi al bordo della sporgenza per far uscire un
coccodrillo,quindi tiratevi su per sparargli da qui. Se non ce la fate,
dovrete per forza andare ad affrontarlo di sotto.Una volta scesi vi
verra' contro un secondo coccodrillo.Fateli fuori salendo sulla
sporgenza dove c'e' la statua del gatto.Ora entrate nell'apertura sotto
la sporgenza da cui siete arrivati per prendere un medikit.Ora
andate infondo alla stanza nell'angolo a sinistra dietro le
colonne e issatevi nell'apertura per prendere le munizioni e il SEGRETO
EXTRA 2. Tornate di sotto e tuffatevi nello stagno per andare ad
azionare una leva sommersa che fara' aprire un cancello.Nuotate
velocemente per varcarlo prima che si chiuda e vi ritroverete in una
nuova stanza.
STANZA CON LA PISCINA E
LE SPORGENZE
Nuotate nell'angolo
lontano della piscina per prendere un medikit.Ora emergete sulla
passerella e afferrate lo scarabeo sulla parete per issarvi
velocemente sul bordo superiore.In questa stanza dovrete essere
veloci nell'utilizzare gli scarabei.Dal bordo fate un salto sulla
piattaforma a destra movibile e velocemente correte verso lo
scarabeo vicino!Usatelo per afferrare il bordo superiore e da questo
afferrate la sporgenza di uscita.Salite i gradini per trovarvi in una
piccola stanza con due "pozzi" separati da una
passerella e due pali di legno verticali. Scendete dal lato destro per
prendere un medikit,quindi tornate sulla passerella e afferrate il
palo di legno piu' lungo.Dal palo saltate sullo scarabeo in
modo da afferrare il bordo superiore,quindi a quello ancora piu' in alto.Fate
un salto all'indietro per finire in piedi sulla cima del palo. Saltate
sul palo seguente e salite finche' potete su di esso.Fate un salto
all'indietro per raggiungere il medikit e le munizioni dietro il
cancello chiuso.Ora risaltate sul palo e da questo raggiungete la
sporgenza opposta per prendere le munizioni e azionare la leva che
fara' cadere un blocco nella stanza precedente.Calatevi di sotto con
cautela per tornare nella stanza con la piscina.Avvicinatevi al blocco e
trascinatelo sulla passerella dal lato opposto fino alla sua estremita'
piu' a destra.Salite sul blocco per afferrare la fenditura della
parete,quindi su quella superiore.Fate un salto all'indietro sulla
sporgenza che iniziera' a ritirarsi e percorretela velocemente
saltando in modo da afferrare lo scarabeo e da questo ad aggrapparvi
alla fenditura superiore.Ora saltate sullo scarabeo a destra e
subito sulla fenditura sopra di voi.Saltate sulla fenditura seguente e
sull'asta dietro di voi.Volteggiate e raggiungete la sporgenza per
issarvi su di essa.Ora usate il rampino sull'anello collocato sulla
struttura di legno di fronte e tiratelo per farlo abbassare il
piu' possibile. Lasciate il rampino e fate velocemente un salto verso il
"ponticello" di legno abbassato prima che si chiuda
utilizzando nuovamente il rampino. Lara cadra' in modo da riuscire a
passare oltre il ponticello.Azionate la leva per far riaprire il
portello di legno e altri due ai lati utili per tornare di sopra.Vediamo
come.Fate un salto sul bordo del portello di destra e salite sul bordo
superiore.Ora fate un salto all'indietro per volteggiare sull'asta per
afferrare il bordo del portello opposto,quindi issatevi sulla sporgenza.Azionate
la leva per aprire il vano della statua di gatto dell'altra stanza.Prima
di calarvi di sotto pero' dovete andare a prendere un manufatto.Quindi,
dalla sporgenza su cui vi trovate, giratevi a sinistra notando l'anello
dorato sul soffitto e usate il rampino su di esso per afferrare
subito la fenditura dell'angolo vicino. Giratevi dietro di voi e
saltate all'indietro usando subito il rampino.Restando appesi sulla
fune, giratevi in direzione della statua del gatto adocchiando due
anelli sul soffitto.Utilizzateli col rampino per poter arrivare sul
tetto della struttura dove c'e' la statua del gatto per prendere il MANUFATTO
2 . Ora calatevi di sotto e sparate ai due coccodrilli stando al
riparo sulle sporgenze intorno alla statua.Scendete nel vano sotto la
statua del gatto e seguite il percorso che vi fara' arrivare in una
stanza con una colonna centrale.Calatevi stando pronti ad
affrontare tre pericolosissime pantere.Prendete il medikit da un'alcova.Andate
ad attivare la leva del cancello opposto per far uscire altre pantere.
Uccidetele e arrampicatevi sulle fessure alla sinistra del
cancello,quindi saltate aggrappandovi al cancello e velocissimi giratevi
per fare un salto all'indietro e afferrare il bordo della colonna dietro
di voi.Salite sul bordo superiore,quindi saltate sulla struttura a
destra restando appesi fino a quando non ruotera' fino in fondo.Saltate
per afferrare il bordo a sinistra,quindi su quello superiore e da questo
alla sporgenza della colonna dietro di voi. Giratevi a sinistra verso la
parete dove c'e' l'anello sul soffitto e un po' di oggetti da prendere.Usate
il rampino sull'anello per raggiungere quella zona e prendete il medikit,
le munizioni e il SEGRETO EXTRA 3. Ora
tornate sulla sporgenza precedente usando ancora il rampino
sull'anello e proseguite nella stanza seguente uccidendo una pantera.Salite
nell'apertura di fronte all'entrata,salite la scaletta e sparate
alla mummia.In questa stanza sabbiosa noterete un grosso scarabeo al
momento non utilizzabile. Risalite i blocchi rocciosi dell'angolo della
stanza raccogliendo le munizioni e il medikit. Dal blocco del medikit,
usate il rampino sull'anello del soffitto, ma non percorrete la parete.Fermatevi
invece di oscillare e risalite la fune per poi fare un salto
all'indietro sulla cima del palo dietro di voi.Giratevi verso la
colonnina sottile a sinistra e saltate verso di essa per aggrapparvi al
suo bordo.Usate i bordi delle colonnine seguenti per afferrare la
fenditura sulla stessa parete dove vedrete un anello.Una volta raggiunto
il bordo della parete, usate il rampino sull'anello per poi
raggiungere la sporgenza con il MANUFATTO 3.
Ora calatevi di sotto nuovamente facendo attenzione e uscite dalla
stanza per il passaggio per poi risalire una scaletta che vi portera'
nella parte superiore delle sei statue iniziali. Ed ora preparatevi ad
un'altra prova a tempo. Lo scopo e' di azionare la leva per mettere in
movimento temporaneo le sporgenze delle statue. Dovrete saltare sulle
varie sporgenze seguendo un percorso a zig zag in modo da raggiungere
la sporgenza della parte opposta della stanza dove c'e' un medikit.Prendetelo
e seguite il percorso per azionare una leva che fara' togliere dei
bastoni dalla struttura dello scarabeo grande della stanza precedente.Oltre
a questo le statue si muoveranno ancora e questa volta fermandosi
definitivamente.Tornate indietro e saltando sulle sporgenze delle statue
ora ferme e tornate di sotto nella stanza sabbiosa con il grande
scarabeo.Risalite i blocchi nell'angolo e usate il rampino sull'anello
del soffitto.Come prima, risalite sulla fune in modo da fare un salto
all'indietro sul palo dietro di voi. Ora saltate sul palo a destra e da
questo sulla fenditura della parete.Oscillate a sinistra saltando sulla
fenditura seguente e oscillate veloci per evitare la caduta con il
crollo del bordo.Saltate verso l'asta attaccata allo scarabeo e restate
appesi ad essa fino a quando una botola si aprira' rovesciando la sabbia
di sotto. Calatevi di sotto aiutandovi con i bordi sul portello aperto e
scendete nella stanza sottostante con la sabbia. Risalite il cumulo di
sabbia per issarvi nell'apertura e seguite il percorso per arrivare ad
una stanza con quattro obelischi e otto casse mobili.
ENIGMA DEGLI OBELISCHI
Per aprire la grande
porta di uscita con lo scarabeo, dovete muovere nell'ordine corretto i
quattro obelischi.Su ogni obelisco ci sono delle figure egiziane che
ritroverete nelle alcove che scoprirete fra poco spostando i blocchi.
Iniziamo a risolvere l'enigma tirando i vari blocchi andando in senso
orario....Iniziate a tirare fuori il blocco alla destra del portone e
salite subito su di esso per evitare una pantera che uscira' dall'alcova.Fatela
fuori e assicuratevi che il blocco appena tirato sia fuori dalla pedana
scura rettangolare. Spostando questo blocco, dovreste aver fatto alzare
l'obelisco piu' a sinistra ( avendo la porta con lo scarabeo dietro di
voi).Entrate nell'alcova per prendere le munizioni e noterete sulla
parete il disegno di un egiziano con in mano due vasi bianchi.Ora
dirigetevi verso l'obelisco che avete appena fatto alzare e ruotatelo
dagli appigli in modo che lo stesso disegno sia al centro della linea
del pavimento.Sentirete un suono metallico particolare nel momento
dell'allineamento corretto. Passiamo al secondo blocco che potete anche
non tirare fuori dato che non rivelera' nulla.Tirate invece fuori il
terzo blocco e che fara' alzare il secondo obelisco di destra.Qui
vedrete il disegno con un vetro verde.Andate all'obelisco che
avete fatto alzare e allineate lo stesso disegno col vetro verde sulla
linea del pavimento fino a sentire il suono particolare come prima. Ora
tirate il quarto blocco che vi fara' trovare solo delle munizioni.Tirate
il quinto blocco per trovare altre munizioni. Ora tirate il sesto
blocco salendo subito su di esso per sparare ad una pantera.Entrate
nell'alcova per vedere sulla parete il disegno di un vaso circolare
azzurro.Tornete agli obelischi notando che questo disegno e' gia'
allineato correttamente, quindi non muovetelo. Tirate il settimo blocco
per prendere delle munizioni , ed infine l'ottavo blocco per far
alzare l'obelisco di destra.Entrate nell'alcova per vedere il disegno di
una donna sulla parete,quindi andate ad allinearlo sull'obelisco fatto
alzare ora. La porta con lo scarabeo si aprira'. Prima di uscire pero'
andate a prendere il manufatto.Vediamo come.
Avvicinatevi alla porta
che avete aperto e spostate il blocco che e' a destra ( il primo
blocco che avete spostato all'inizio), e mettetelo attaccato alla
parete col disegno egiziano con la testa di falco bianco,quindi saltate
sul blocco per afferrare la fessura della colonna accanto alla
porta.Afferrate la fenditura superiore,quindi
oscillate girando i due angoli e fate un salto all'indietro sulla
sporgenza.Saltate sulla fessura della colonna seguente,girate l'angolo e
salite sulla fessura superiore.Ora fate un salto sulla cima del primo
obelisco dietro di voi.Saltate sugli seguenti obelischi fino all'ultimo,
quindi afferrate la fessura della colonna.Girate l'angolo e afferrate la
fessura di sotto per entrare nella stanza in cui troverete un medikit e LA
RELIQUIA DEL GATTO MUMMIFICATO. Tornate nella stanza di sotto e
uscite dalla porta con lo scarabeo per completare il livello.
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