BOLIVIA - Tiwanaku

Il gioco comincia con un
filmato. Lara giovane e la sua madre sono in volo. Lara
tiene in mano un libro col disegno di alcuni yeti e dice alla madre che
solo perchè nessuno non ne ha mai visto uno, non significa che
non siano esistiti. La madre di Lara si toglie un oggetto dal
risvolto del suo cappotto e lo mette sul sedile. Poi le dice che
probabilmente gli yeti non desiderano essere trovati.
All'improvviso Lara viene distratta da una luce proveniente dall'oblo'
dell'aereo. "Guarda", dice Lara alla madre,
nello stesso momento in cui l'aereo subisce un danno. La madre di Lara
chiede a Henry, uno dei piloti, che cosa sta accadendo e l' uomo
risponde che uno dei motori e' stato danneggiato.I piloti chiamano aiuto
via radio. Amelia la madre di Lara mette la figlioletta sul
sedile e fissa la sua cintura di sicurezza. Lara chiede se stanno
andando a schiantarsi e la madre mentre fissa la sua
cintura di sicurezza le dice : " Non se non e' strettamente
necessario...." L'allarme comincia a suonare e la donna
dice alla figlia di chiudere gli occhi, ma Lara non vuole. La cabina di
guida esplode e una luce bianca avvolge ogni cosa...
Giorni nostri....
Il filmato mostra Lara
che si arrampica su alcune rocce. Zip segue Lara via auricolare
riuscendo anche a vedere i suoi movimenti .Zip parla con
Lara scherzosamente,poi le comunica che anche Alister nel frattempo e'
arrivato. Anche Alister prende un auricolare e chiede a Lara che cosa
stia facendo in Bolivia. Lara non risponde... Poi spicca un salto
da una roccia per tuffarsi verso una roccia piu' bassa afferrandola.
Quindi risponde "mi arrampico". Lara si issa in
cima ad una montagna e "presenta" ad Alister
Tiwanaku, una civilizzazione pre-pre-Inca attualmente in rovina. Poi gli
dice che sta andando alla ricerca di alcuni manufatti, in
particolar modo di un altare di pietra decorato.
Il livello comincia dalla parte
superiore delle rocce che Lara ha scalato in su durante l'ultimo
filmato. Dalla posizione di partenza entrate nella zona scura a sinistra
sotto le rocce per prendere una
ricompensa di bronzo (1/10).
Tornate indietro al punto di partenza e salite sulla roccia inclinata
per ricevere le prime istruzioni di gioco su come saltare..Saltate e
Lara afferrerà automaticamente il bordo. Issatevi
per tirarvi su.Procedete arrivando a delle piccole rocce tonde
sul terreno e andate a destra nella zona scura sotto le rocce per
trovare una ricompensa di bronzo
(2/10). Entrate nello specchio
d'acqua e nuotate per raggiungere la sponda opposta. Quando Lara
raggiungera' la sporgenza , si arrampicherà automaticamente uscendo
dall'acqua.
Nel
filmato, Zip chiede a Lara di controllare il suo PDA. Lara
lo prende e gli dice che funziona, se era questo che voleva sapere Zip.
Continuate il percorso a
sinistra, dove un masso mobile ostruisce la
strada. Afferratelo e spingetelo per farlo precipitare nel vuoto.
Saltate per raggiungere la sporgenza seguente e arrampicatevi sulla
prima radice verde. Da questa saltate su quella seguente a destra e poi
ancora a destra per raggiungere la sporgenza. Andate a destra e
saltate per afferrare la corda. Zip fara' un commento a riguardo...Restando
appesi alla corda noterete due caverne: una a sinistra e una
avanti diritto dietro la cascata. Per prima cosa esplorate
la caverna di sinistra,quindi giratevi sulla corda e oscillate per poi
saltare sulla sporgenza a sinistra... Accendete il PLS ( la torcia ) e
seguite il traforo scuro per prendere la
ricompensa d'argento (1/5).
Cadete giù all'estremità per raggiungere l'altro passaggio scuro
che è dietro la cascata. Una volta usciti dal passaggio scuro, saltate
per raggiungere la sporgenza opposta e partira' un filmato che mostrera'
la zona del fiume sopra i passaggi.Quando riprenderete il controllo,
Lara guarderà una fessura nella parete qui sopra, che conduce al
fiume. Saltate per appendervi alla fessura e oscillate a sinistra. Altro
commento di Zip che dice a Lara di fare attenzione.Oscillate fino alla
fine girando l'angolo,poi saltate per afferrare la sporgenza e issatevi
su. Arriverete alla parte superiore della cascata. Salite lungo il corso
del fiume stando a sinistra per evitare un grosso masso che
rotolera' verso Lara! Proseguite fino a quando Lara guardera' un
ramo orizzontale in alto. Afferratelo spiccando un salto dalla
roccia sottostante, quindi afferrate il ramo seguente. Saltate
ancora in avanti per afferrare la sporgenza e da questa saltate
verso la sporgenza a destra della cascata.
Filmato in cui Lara nascosta
ascolta la conversazione di una guardia armata che sta comunicando va
auricolare con qualcuno.
Issatevi e sparate alla guardia
prendendo un kit medico. Procedete usando il binocolo per osservare un
masso dondolante sul terreno. Lara dira' che si tratta di un meccanismo.
Prendete a sinistra la ricompensa di bronzo
(3/10). Giratevi indietro al masso dondolante e issatevi
sulla sporgenza dietro di esso.Oscillate a destra girando l'angolo,
issatevi e spingete il grosso masso giu' per farlo finire sul masso
dondolante di sotto. Scendete di sotto tornando al masso dondolante che
si e' sollevato e saltate verso il suo ramo per poi raggiungere la
sporgenza seguente. Proseguite e usate il rampino magnetico sul portello
metallico circolare che blocca il passaggio.( Lanciate il rampino e
tiratelo verso di voi per trascinare via il portello circolare
metallico)Varcate il passaggio e partira' un filmato in cui due
guardie sono di vedetta. Sparate alle due guardie. Dirigetevi verso la
sporgenza sotto la cascata, issatevi sull'appiglio e oscillate
velocemente a sinistra per evitare di cadere a causa del crollo della
parte centrale della sporgenza.Giratevi e fate un salto all'indietro
sul palo orizzontale.Da questo saltate sulla roccia seguente,oscillate
girando l'angolo e saltate alla sporgenza seguente. Issatevi sopra.
Saltate per afferrare la corda e oscillate per raggiungere il lato
opposto dietro la cascata (esattamente sopra la sporgenza che e'
crollata ). Prima di dirigervi verso i pali orizzontali, andate a
sinistra dentro la cascata e issatevi in alto sulla sporgenza per
prendere in un'alcova una ricompensa di bronzo
(4/10).
Ora tornate di sotto e saltate sul primo palo
orizzontale fissato al muro.Oscillate e saltate per
afferrare il secondo. Infine saltate
sulla sporgenza opposta. Estraete la vostra arma e seguite il percorso
sparando ad una guardia.Avvicinatevi alla parte rotta del ponte ,
saltate sul dirupo e usate velocemente il rampino come corda per
raggiungere la parte opposta.Proseguite e prendete a sinistra la ricompensa
di bronzo (5/10).
Per prenderla, usate il rampino magnetico.Seguite il percorso e partira'
un filmato in cui Lara discorre con Zip facendo un commento sulle
rovine, e qualche attimo dopo sopraggiungono dei mercenari
armati...
Sparate sui rami sotto le rocce
per liberarle.Le rocce rotoleranno per il pendio schiacciando alcune
guardie. Scendete anche voi lungo il pendio e sparate alle guardie,
quindi andate a prendere una ricompensa di
bronzo (6/10) all'interno di
un'alcova di fronte al pendio.Proseguite salendo un altro lieve pendio a
sinistra e sparate alla guardia.Prima di saltare sulla corda, andate a
prendere giu' a destra una ricompensa di bronzo
(7/10).
Tornate indietro per saltare e afferrare la corda,quindi oscillate
per raggiungere la sporgenza dall'altra parte. Scendete in basso per
andare a sparare ad altre guardie sparando anche alla colonnina a
sinistra che crollera' uccidendo le guardie. Oltrepassate il
ponticello senza cadere di sotto e sparate alle altre guardie.Una volta
uccise tutte le guardie e raccolto armi e kit medici necessari,salite la
gradinata..Filmato in cui Lara spara ad altre guardie.Prima di
entrate nel tempio, salite sulle sporgenze alla destra della gradinata
che avete appena salito per arrivare ad una parete che nasconde
una ricompensa..Rompete la parete sparando su di essa e prendete la
ricompensa d'argento (2/5).(Se
andate a prendere la ricompensa prima di salire la scalinata, non
partira' nessun filmato). Ora entrate nel tempio.
TEMPIO
Seguite il percorso per arrivare a
delle piccole rocce rettangolari sul pavimento. Date dei calci in
avanti ad una delle rocce per attivare la trappola di punte
rotanti nascoste nel pavimento.Saltate sopra il dirupo che si e'
aperto usando il rampino per raggiungere la parte opposta e seguite il
percorso per arrivare ad una stanza con delle catene che pendono dal
soffitto.Prima di entrare in quella stanza pero', andate nello stretto
passaggio a sinistra per prendere una ricompensa di
bronzo (8/10) .Uscite
ed entrate nella stanza con le catene.
STANZA CON CATENE
Come probabilmente avrete
intuito, dovete saltare da catena a catena per raggiungere l'apertura in
alto mostrata nella sequenza animata.Solo una catena e' quella
arrampicabile,quindi afferratela e salite fino in cima. Restando appesi
girate in modo da saltare sull'altra catena che iniziera' ad abbassarsi
lentamente. Arrampicatevi velocemente in su e saltate ancora sulla
precedente catena nella parte alta,quindi saltate nell'apertura rocciosa
di uscita. Avanti vedrete una nuova stanza con catene.Saltate per
afferrare la catena nella stanza e calatevi al suolo.Seguite il
percorso che vi portera' ad una zona con un traforo sommerso.
Saltate nell'acqua e osservate con attenzione la zona nuotando.Risalendo
in superficie a destra in un punto e uscendo dall'acqua, troverete
una ricompensa di bronzo.(9/10).
Saltate ancora nell'acqua e nuotate all'altro lato del passaggio
sommerso.Uscite dall'acqua ed estraete le armi per uccidere un giaguaro.Continuate
nel passaggio facendo attenzione alle due pareti che si muovono...Superatele
con attenzione correndo e saltando per raggiungere la stanza in cui
vedrete una gabbia con un teschio dentro.Afferratela e spingetela per
passare oltre altre pareti che si muovono. La scatola vi proteggera'
dall'essere schiacciati.Una volta in salvo, lasciate la gabbia e
raggiungete la stanza seguente. Partira' un filmato in cui Lara
vedra' alcuni meccanismi mettersi in movimento.Siete d'avanti al primo
enigma da risolvere!
ENIGMA DELLE CASSE
Utilizzate il binocolo premendo anche
il tasto AZIONE "E" per esaminate i vari oggetti presenti
nella stanza e per capire cosa puo' essere spostato e quali sono i
meccanismi da attivare.Una volta esaminata la stanza, andate nell'angolo
dietro della stanza per arrampicarvi su una sporgenza e prendere
una ricompensa di bronzo (10/10).
Uccidete il giaguaro di sotto.Ci
sono delle gabbie mobili nella stanza. Una si trova vicino alla
ricompensa appena presa, e altre due sono nella parte bassa della
stanza. Noterete anche delle piastre quadrate che si abbassano al vostro
passaggio su di esse. Avete capito, ogni cassa va messa su ogni piastra
per attivare il meccanismo e aprire l'uscita.Se volete potete anche
passare sopra le piastre per rendervi conto di che cosa succederebbe
collocando una gabbia di sopra.Spostate innanzitutto la gabbia vicina
alle due piastre ( quella vicina alla ricompensa presa) e trascinatela
sulla piastra li' vicina ( Pedana di destra dando le spalle alla porta
da cui siete entrati). Si sblocchera' il primo portello di una delle
pareti. Ora la cosa piu' difficile e' trascinare le gabbie nella parte
bassa della stanza, per portare nella parte alta dove sono collocate le
altre due piastre.Naturalmente avrete notato che e' impossibile
trascinarle nella stanza di sopra, quindi vanno lanciate in qualche
modo. Bene!Per farlo dovete usare una specie di pedana di pietra
presente nella parte bassa a sinistra della stanza utilizzandola come
una specie di catapulta . Togliete la gabbia incastrata sotto di essa e
collocatela sopra l'estremita' della pedana di pietra.Lasciate la gabbia
li' sopra e recatevi sulla sporgenza centrale della stanza dove ci
sono dei gradini. Da questa posizione fate un salto in modo da finire
sulla parte piu' alta della pedana-catapulta in modo da lanciare la
cassa che avete appena collocato sull'altra estremita'. La cassa verra'
lanciata verso la parte superiore della stanza! Dovete usare la
forza giusta per saltare sulla "catapulta".Salite nella parte
alta della stanza e trascinate la cassa sulla piastra dell'altra
pedana laterale non quella sulla pedana centrale ! ( pedana di sinistra
sempre dando le spalle alla porta da cui siete entrati). Ora
preparatevi per andare a prendere la ricompensa di oro che
si trova nell'alcova sopra la porta di uscita. Ma vediamo come
raggiungerla perche' non e' facile come sembrerebbe.... Tornate in giu'
e andate a prendervi l' ultima gabbia lanciandola
sulla parte alta della stanza e trascinatela verso la pedana centrale,
ma ATTENZIONE ! Prima di collocare la gabbia sulla pedana fate passare
prima Lara sulla pedana in modo da far partire un commento di Zip.Una
volta finito il filmato, date un'occhiata col binocolo al portello di
uscita davanti a voi...Sul portello noterete delle sporgenze che Lara
dovra' usare per raggiungere l'alcova sopra il portello.Ma dovete
far sollevare il portello fermandolo ad una determinata altezza per
permettere a Lara di aggrapparvi...Vediamo come fare...Posizionate la
gabbia sulla pedana centrale in modo che il portello inizi a salire e
velocemente andate a togliere una delle due gabbie ( o
quella a sinistra o quella destra) che avete gia' collocato sulle
altre pedane laterali. Dovete toglierla in modo da fermare la
salita del portello a meta' strada ! Ora per raggiungere il
portello, dirigetevi verso la catena nell'angolo della stanza (
quella a sinistra dando le spalle alla porta dalla quale siete entrati)
, e arrampicatevi sulla sporgenza dietro di voi. Oscillate girando
l'angolo e issatevi. Sopra di voi vedrete una lunga catena orizzontale.Percorretela
oscillando fino alla fine e premete "F" per lasciare la catena.Appendetevi
al bordo di sotto della sporgenza,quindi calatevi in quella ancora piu'
bassa e oscillate verso destra. Saltate verso il palo orizzontale e
volteggiate per raggiungere la sporgenza dove c'e' la porta di uscita.
NON USCITE ANCORA ! Afferrate invece la fessura sulla colonna a sinistra
o a destra accanto alla porta di uscita, issatevi su quella ancora
superiore e poi afferrate le sporgenze sopra il portello per
arrivare all'alcova sopra di esso. Ora finalmente potrete prendete la
ricompensa di oro (3/5)
Tornate giu' lasciando l'alcova e non uscite ancora !
Dirigetevi invece verso l'angolo a destra del portello e
oscillate per raggiungere un'altra catena orizzontale.
Andate a prendervi un'altra ricompensa di argento
(3/5) E ora finalmente tornare al portello per uscire !
Parte un filmato in cui dovrete premere
velocemente il tasto corrispondente al simbolo che appare. Per la
versione PC i pulsanti direzionali giusti per
superare un corridoio di pericoli e lame rotanti....Una volta in salvo,
proseguite arrivando ad un dirupo. Di sotto noterete una stanza
con degli strani pali a forma di croce e un giaguaro che vi aspetta. Se
riuscite fatelo fuori da qui con la mira manuale.
STANZA DEI PALI A FORMA DI CROCE
Aggrappatevi al bordo per calarvi
nella stanza servendovi delle fessure sottostanti. Calatevi verso la
parte destra e una volta al suolo sparate al giaguaro se non l'avete
ucciso prima.Individuate ora una roccia spostabile nella parete della
stanza e spingetela per trovare un passaggio infondo al quale
troverete la ricompensa d'argento
(4/5).
Tornate indietro alla stanza dei pali a forma di croce. Salite sulla
collinetta nell'angolo e saltate per afferrare il palo metallico
piu' vicino che iniziera' a ruotare...Saltate al secondo palo
afferrandolo, quindi saltate al terzo. Una volta che iniziera' a
ruotare, saltate per afferrare la sporgenza sulla parete.Oscillate e
saltate per afferrare la sporgenza seguente .Oscillate poi
fino a quando non avrete un palo dietro di voi..Saltate per afferrarlo e
quando iniziera' a ruotare, saltate per afferrare il bordo dell'alcova e
issatevi per prendere la ricompensa
d'argento (5/5) . Ora riscendete di sotto e rifate il giro
per raggiungere l'apertura di uscita. Come fare? Tornate sulla sporgenza
dell'angolo nella stanza, salite sul primo palo che iniziera' a ruotare
come prima, poi saltate sul secondo palo e sul terzo..Afferrate la
fessura nella parete, oscillate e afferrate la fessura seguente, quindi
issatevi sulle fessure superiori per poi oscillare a sinistra ,girate
l'angolo e raggiungere l'apertura nella parete.Seguite il passaggio,
issatevi sulla sporgenza di sopra e percorrete un corridoio illuminato
che vi condurra' ad una nuova area.
Parte il filmato in cui Lara usa il
binocolo osservando alcuni mercenari.Nel vedere quel luogo, Lara ricorda
qualcosa del passato in tenera eta' . Lara rivede lei da piccola
che entra in quel posto. Il cadavere di un uomo e' posto davanti
ad una spada. Lara si avvicina alla spada provando a
toccarla, ma sua madre sopraggiunge interrompendola. Lara
poi spinge la spada nella pietra e una luce verde si attiva.. Un
grande cerchio del metallo si solleva e sua madre la
tira indietro domandando che cosa sia tutto quello. Lara dice di
vedere qualcosa in una luce e sua madre si
avvicina al cerchio del metallo e le sembra di vedere
qualcuno all'interno della luce. La madre di Lara le chiede chi sia. La
persona dice qualcosa riguardo a Lara (probabilmente perché
era stata lei ad aver attivato la luce) e sua madre
dice a questa persona che Lara non puo' farle alcun male e nessun
danno. La voce sembra dire "di estrarre la spada". La
madre di Lara rimuove la spada dal sostegno e sparisce
davanti agli occhi della figlioletta attraverso una luce forte!
Lara prende un libro, iniziando a disegnare qualcosa..Poi esce
dalla stanza senza piu' la madre con lei che e' sparita per sempre dopo
l'estrazione della spada dal sostegno.
I ricordi di Lara
tornano al presente non appena uno dei mercenari le spara
addosso,poi vede un uomo dire ai mercenari di non sparare.L'uomo si
avvicina a Lara per parlare con lei e nello stesso tempo una donna
bionda si allontana passando inosservata per andare a sedersi
all'interno di un elicottero. L'uomo mostra a Lara il pezzo di una
spada e le chiede se abbia trovato l' altro pezzo di essa...Lara
ricorda la spada che da piccola aveva estratto con la madre molti anni
prima e la rivede nelle mani dell'uomo che le sta ora davanti.
Lara gli chiede dove lo abbia trovato. L'uomo dice che non importa
dove lo ha trovato, ma che cosa e' in grado di fare.L'uomo si allontana
dicendo che Amanda gli aveva detto che Lara era stata distratta
e che avrebbe dovuto prestare più attenzione a Paraìso. Lara è
sorpresa nel sentire l'uomo parlare di Amanda che e' morta diversi
anni prima durante l'esplorazione con lei in una tomba in Bolivia..
L'uomo pero' si allontana interrompendo la conversazione.
Correte veloci per percorrere il
ponticello che sta crollando e saltate sopra le interruzioni del
ponte per raggiungere la sporgenza. Sparate ai sette mercenari.Filmato
in cui Lara si avvicina al meccanismo inginocchiandosi per osservarlo
meglio e commenta con un : "padre allora avevi ragione"...Zip
chiede a Lara che cosa significa e Lara lo avverte di
prepararsi per un altro certo lavoro...
Lara torna a Mansion
Croft nello studio di Zip chiedendogli chi fosse l'uomo col quale
aveva parlato in Bolivia. Zip le mostra l'immagine dell'uomo sul pc
spiegandole che si tratta di James Rutland, il figlio piu' giovane del
senatore. Lara chiede a Zip informazioni su Rutland e mostra a Winston
sullo schermo, l'immagine del posto appena visto in Bolivia
dicendogli che e' simile a quello visto da bambina con la madre in
Nepal. Winston chiede a Lara se pensa che sia uno dei frammenti della
spada. Zip consiglia a Lara di recarsi in Peru' dato che Rutland
ha nominato Paraìso dicendole che le informazioni sui manufatti si
trovano li'. Lara chiede a Zip di chiamare Anaya per poterla incontrare
sabato mattina a Paraìso in Peru'.
ORO
1
ARGENTO
5
BRONZO
10 |