Giappone - Appuntamento
con Takamoto

Il
livello parte con il filmato in cui Lara raggiunge l'edificio nel
quale incontrarsi con Nishimura indossando un vestito molto
elegante.
Procedete verso la
scalinata per scendere nella sala da ballo. Per ora non potete saltare,
ma solo camminare. Avvicinatevi al barista per chiedergli dove
trovare Nishimura. Dirigetevi verso il corridoio alle vostre spalle ed
entrate nella porta. Filmato in cui Nishimura accoglie volentieri Lara
dicendole di stare attenta a Takamoto perche' e' un uomo molto
pericoloso. Lara esce dall'ufficio e tornando nella sala da ballo vede
gli ospiti allontanarsi velocemente dalla sala a causa della presenza
improvvisa di un gruppo di giapponesi armati. Appare Takamoto e Lara gli
chiede subito di darle il frammento della spada che lui aveva rubato
dall'universita' di Wasida. Takamoto neha di aver fatto una simile cosa,
poi ordina ai suoi uomini di fare fuoco...Lara si strappa l'abito pronta
per sbarazzarsi degli uomini.
Sparate ai sette uomini
raccogliendo medikit e armi utili. Parte un altro filmato in cui
sopraggiunge Nishimura che consiglia a Lara di non seguire Takamoto. Ma
Lara e' irremovibile. Nishimura le consegna un pass per poter
raggiungere Takamoto dal tetto usando l'ascensore.
Dirigetevi nel
corridoio ( opposto a quello da dove siete venuti) e usate il pass per
entrare nell'ascensore che vi portera' sul tetto...
SUL TETTO
Avvicinatevi alla
stanza nella quale vedrete una moto rossa. Lara e Zip faranno dei
commenti su essa. Andate a sinistra dato che non potete entrare nella
stanza della moto da qui, e uscite sul tetto. Sparate al bidone
infiammabile chiuso dietro la recinzione in modo da farla saltare e
stando attenti a non farvi colpire dall'esplosione. Salite sul palo ,
saltate sulla sporgenza a destra e issatevi sul tetto. Andate a
sinistra, salite sul tetto di vetro e salite ancora sul tetto piu' alto
dove c'e' la cassa per andare a prendere una ricompensa
di bronzo (1/6)
Tornate giu' e usate il rampino per far
scorrere il tetto di vetro , quindi calatevi nella stanza di sotto.
Scendete gli scalini e arriverete nella stanza in cui avevate visto la
moto. Prendete dalla cassa sotte le scale una ricompensa di
bronzo(2/6)
e da un'altra cassa una ricompensa di
argento (1/4).
Prendete la moto Ducati e guidate
all'esterno per tornare sulla terrazza dove avevate sparato al
bidone e guidare verso la rampa per raggiungere l'edificio opposto a
bordo della moto. Parte una sequenza animata in cui dovrete premere i
tasti suggeriti velocemente per non far schiantare Lara mortalmente...
Finito il filmato dovrete attraversare
un'impalcatura. Innanzitutto scendete nel livello piu' basso
dell'impalcatura saltando oltre l'interruzione per andare a
rompere una cassa che nasconde una ricompensa
di bronzo (3/6 Ora
tornate indietro per attraversare l'impalcatura superiore.Vediamo come
fare. Saltate sul palo giallo orizzontale volteggiando e saltando per
raggiungere la sporgenza di legno seguente. Proseguite fino ad un vetro
in sospensione che sbarra la strada. Sparate sul gancio che lo sostiene,
quindi saltate afferrando la fune e oscillate sulla sporgenza seguente.
Ora aggrappatevi alla corda che conduce al palazzo di fronte. Una volta
atterrati, andare a sinistra. Usate ora il rampino per avvicinare la
piattaforma mobile e saltarci sopra , poi fate un salto in avanti nel
vuoto lanciando immediatamente il rampino. Lara restera' aggrappata alla
fune. Restando appesi alla fune, giratevi verso destra e saltate per
raggiungere la sporgenza. Saltate sulla piattaforma mobile avvicinandola
con il rampino, quindi saltate su quella seguente. Ora fate un salto nel
vuoto lanciando il rampino , giratevi appesi verso sinistra e saltate
verso la terrazza con la ringhiera rotta.
TETTO DELL'EDIFICIO DI TAKAMOTO
Sparate agli uomini e ai due cani
mastini particolarmente feroci. Per stare piu' al sicuro potete sparare
dal rialzo con l'erba al centro della terrazza. Una volta uccisi tutti,
raccogliete un po' di oggetti utili ed entrate nella porta bianca.
INTERNO DELL'EDIFICIO
Scendete la scalinata che porta verso
il basso e date dei calci alle scatole per poi sparare alla cassa che
contiene una ricompensa di
bronzo (4/6).
Tornate di sopra e salite al
piano superiore. Vedrete una porta e un'altra rampa di scale che porta
ad un piano superiore. Prima di entrare nella porta, salite la rampa di
scale fino in cima. Lasciatevi cadere sulle tubature facendo attenzione
a non cadere mentre camminate.Saltate sulle tubature orizzontali
della parete a sinistra e oscillate procedendo verso destra. Ora saltate
si tubi dietro di voi per andare a prendere dalla cassa la ricompensa
d'argento
(2/4).
Tornate indietro facendo attenzione a non cadere e dirigetevi verso la
porta al piano inferiore.
UFFICI
Aprite la porta e
preparatevi ad una difficile sparatoria. Tre attaccano dal pavimento e
due dalla sporgenza vicino la porta. Uccidete tutti gli uomini e
raccogliete gli oggetti utili. Salite i gradini del livello piu'
alto della stanza e aprite l'armadio per prendere una ricompensa d'argento
(3/4). Andate nell'angolo
lontano di sinistra e sparate alla cassa per prendere una ricompensa di bronzo(5/6).
Ora dirigetevi verso il grande schermo
della tv e sparate ai due supporti metallici che tengono appeso lo
schermo. Usate la mira manuale per mirare bene ai due ganci..Ora usate
il rampino sul dispositivo metallico circolare dello schermo con
la lettera "T" e tirate. Lo schermo cadra' giu' aprendo
il passaggio per una zona superiore. Salite sullo schermo tirato giu' e
aprite la porta. Filmato in cui viene mostrato il balcone che Lara deve
raggiungere in cima all'edificio.
IMPALCATURA DELL'EDIFICIO DI TAKAMOTO
Aggrappatevi al palo metallico per
salire, giratevi e saltate per afferrare la sporgenza dietro di voi,
quindi oscillate a destra girando l'angolo e issatevi sulla sporgenza
superiore.Giratevi a sinistra verso la pedana metallica che
sostiene l'insegna a neon, e usate il rampino sulla parte
metallica su di essa in modo da tirare giu' la pedana.Saltate per
afferrarla e issatevi su.Saltate sull'altra sporgenza metallica e salite
la scaletta. Giratevi per usare il rampino su un altro supporto
metallico in modo da tirare giu' un'altra pedana. Saltate verso di essa
in modo da volteggiare intorno alla sbarra orizzontale e saltate verso
la pedana seguente. Aggrappatevi al palo metallico e salite in alto.
Saltate ora per raggiungere la pedana dietro di voi, e afferrate
il palo metallico per salire in cima. Una volta in cima, saltate in modo
da aggrapparvi al palo metallico orizzontale della pedana dietro di voi
e la pedana scendera' piu' in basso...Ora giratevi sul palo sul
quale siete appesi , volteggiate intorno ad esso e risaltate sul lungo
palo precedente. Continuate a salire e saltate per raggiungere la pedana
dietro di voi. Proseguite e saltate sull'altra pedana, quindi
aggrappatevi al palo metallico e arrampicatevi su di esso fino alla sua
sommita'. Ora attenzione perche' dovrete essere veloci ! Fate un salto
indietro per afferrare l' asta metallica orizzontali dietro di voi,
volteggiate e saltate per afferrare quella seguente.
Procedete cosi' per tutte le aste ma non perdete tempo a
volteggiare troppo tempo perche' cederanno dopo pochi secondi. Siate
rapidi e raggiungete il balcone ! Aprite la porta con i vetri.
INTERNO EDIFICIO
Entrate nella stanza e andate subito a
destra per sparare alle spalle al alcuni uomini. Nel salottino con i
divani, troverete una cassa. Rompetela per prendere una ricompensa di
bronzo (6/6).
Tornate indietro per fare il giro della stanza e fate fuori gli
altri uomini. Potete anche far cadere il grande lampadario per ferirne
qualcuno !Raccogliete gli oggetti utili ed entrate nella piccola
stanzetta dove vedrete degli armadi. Aprite l'armadio centrale di
metallo per prendere una ricompensa d'argento
(4/4). Ora uscite e andate ad aprire la porta per uscire
dalla stanza...
ATRIO CON
MITRAGLIATRICE
Siete in un atrio in cui e' collocata
una grossa sfera decorata. Zip dice qualcosa a Lara a proposito di una
torretta di controllo. Entrate quindi nella stanzetta a sinistra e
avvicinatevi al pannello di controllo usando il tasto di azione " E
". Vedrete con una telecamera, una stanza particolare con la grande
statua di un drago giapponese che pende dal soffitto. Quella e' la
stanza in cui dovete arrivare e che si trova dopo il corridoio. Bene,
uscite dalla stanzetta di controllo e afferrate la grande sfera, quindi
fatela rotolare spingendola con voi stando dietro di lei e percorrete il
corridoio in cui una mitragliatrice iniziera' s spararvi contro. La
grossa sfera vi proteggera' dai colpi! Superato il corridoio andate a
sinistra facendo attenzione a non farvi colpire sempre dalla stessa
mitragliatrice e proseguite per raggiungere la porta giapponese che si
aprira' automaticamente. Siete nella stanza che avete visto con la
telecamera. Filmato in cui appare Takamoto che rimprovera Lara per
averlo seguito, poi sparisce dalla stanza. Finito il filmato, sparate ai
tre giapponesi raccogliendo gli oggetti utili , poi usate il
rampino sull'oggetto tondo collocato sotto la grande statua del drago e
tirate verso di voi in modo da far oscillare il dragone. Se la
forza con cui tirerete la fune del rampino sara' adeguata, il vetro del
piano superiore andra' in frantumi.Sparate ai due uomini che vi
attaccheranno dall'alto, quindi arrampicatevi sotto la finestra
che avete rotto e afferrate la sporgenza del piano superiore. Andate a
destra per prendere da una stanza dei fucili posti su un tavolo che si
aggiungeranno automaticamente nell'arsenale se siete gia' in possesso di
quell'arma. Ora afferrate il baule rosso decorato e spingetelo nella
stanza precedente facendolo cadere in basso dalla vetrata rotta. Il
baule andra' in frantumi di sotto facendo apparire la ricompensa
di oro (1/1).
Andate a recuperarla, poi risalite e premete l'interruttore per chiamare
l'ascensore. Entrate. Filmato in cui Lara entra in una stanza dove
Takamoto l'aspetta piu' irritato che mai e pronto per ucciderla con il
potente artefatto dopo essere salito al piano piu' alto della stanza.
SCONTRO CON
TAKAMOTO
Andate
velocemente dietro le statue presenti nella stanza al piano inferiore su
cui vi trovate per evitare di essere colpiti dalle quattro
mitragliatrici poste nella stanza. Aggrappatevi ad uno dei pali di
metallo dietro una delle statue , salite in cima e saltate
sull'ultima sporgenza. State lontani da lui perche' i fasci verdi
che vi lancia sono altamente dannosi ! Posizionate Lara dietro una delle
statue per proteggervi dai fasci verdi e restate con le armi estratte.
Meglio se adoperate il fucile perche' potrete colpirlo da una distanza
maggiore rispetto alle pistole. Bombardatelo di colpi ed nascondetevi
subito dietro le statue non appena Takamoto riprendera' a lanciarvi
dietro i fasci luminosi. A volte il fascio vi colpira' pur restando
dietro le statue protettive. Se accade questo, significa che Takamoto
non e' esattamente di fronte a voi, ma in diagonale rispetto alla
vostra posizione. Bombardatelo ogni volta che il cerchio del mirino
diventera' rosso restando sempre di fronte a Takamoto! Il suo stato di
salute lo vedete indicato nella barra orizzontale in alto a destra del
monitor.
PER LA SFIDA A
TEMPO
Per uccidere
Takamoto nella sfida a tempo il metodo per ucciderlo descritto in
precedenza non e' indicato perche' perdereste molto tempo ! Fate cosi' :
quando Takamoto lancia i fasci verdi arrivano o dall'alto o dal
basso. Se sono alti dovete rotolare per evitarli se invece sono bassi
dovete saltarli! Quando vi avvicinate a Takamoto, saltate o rotolate a
seconda dei fasci ma non avvicinatevi troppo a lui perche' non
avrete tempo per evitare i fasci ! Sparategli quando smettera' nei brevi
attimi di lanciarvi dietro i fasci e se possedete un'arma potente,
Takamoto perdera' un terzo della sua salute. Ripetete una o due volte
questa procedura e Takamoto morira' dopo un minuto.
Quando Takamoto
muore parte il filmato in cui Lara si impadronisce del pezzo della spada
e Nashimura la raggiunge con il suo elicottero per aiutarla a
lasciare l'edificio. Alister informa Lara di aver trovato Rutland
in Ghana e l'archeologa si mostra ben lieta di prepararsi per
raggiungere l'Africa, uno dei suoi continenti preferiti.
ORO
1
ARGENTO
4
BRONZO
6
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