---  TOMB RAIDER : LEGEND ---

Soluzione livello GIAPPONE - APPUNTAMENTO CON TAKAMOTO

 

Giappone - Appuntamento con Takamoto

Il livello parte con  il filmato in cui Lara raggiunge l'edificio nel quale incontrarsi con Nishimura  indossando  un vestito molto elegante.

Procedete verso la scalinata per scendere nella sala da ballo. Per ora non potete saltare, ma solo camminare. Avvicinatevi al barista  per chiedergli dove trovare Nishimura. Dirigetevi verso il corridoio alle vostre spalle ed entrate nella porta. Filmato in cui Nishimura accoglie volentieri Lara dicendole di stare attenta a Takamoto perche' e' un uomo molto pericoloso. Lara esce dall'ufficio e tornando nella sala da ballo vede gli ospiti allontanarsi velocemente dalla sala a causa della presenza improvvisa di un gruppo di giapponesi armati. Appare Takamoto e Lara gli chiede subito di darle il frammento della spada che lui aveva rubato dall'universita' di Wasida. Takamoto neha di aver fatto una simile cosa, poi ordina ai suoi uomini di fare fuoco...Lara si strappa l'abito pronta per sbarazzarsi degli uomini.

Sparate ai sette uomini  raccogliendo medikit e armi utili. Parte un altro filmato in cui sopraggiunge Nishimura che consiglia a Lara di non seguire Takamoto. Ma Lara e' irremovibile. Nishimura le consegna un pass per poter raggiungere Takamoto dal tetto usando l'ascensore.

Dirigetevi nel corridoio ( opposto a quello da dove siete venuti) e usate il pass per entrare nell'ascensore che vi portera' sul tetto...

SUL TETTO

Avvicinatevi alla stanza nella quale vedrete una moto rossa. Lara e Zip faranno dei commenti su essa. Andate a sinistra dato che non potete entrare nella stanza della moto da qui, e uscite sul tetto. Sparate al bidone infiammabile chiuso dietro la recinzione in modo da farla saltare e stando attenti a non farvi colpire dall'esplosione. Salite sul palo , saltate sulla sporgenza a destra e issatevi  sul tetto. Andate a sinistra, salite sul tetto di vetro e salite ancora sul tetto piu' alto dove c'e' la cassa per andare a prendere una  ricompensa  di bronzo (1/6)  Tornate giu' e usate il rampino per far scorrere il tetto di vetro , quindi calatevi nella stanza di sotto. Scendete gli scalini e arriverete nella stanza in cui avevate visto la moto. Prendete dalla cassa sotte le scale una ricompensa di bronzo(2/6) e da un'altra cassa una ricompensa di argento (1/4).

Prendete la moto Ducati e guidate all'esterno  per tornare sulla terrazza dove avevate sparato al bidone e guidare verso la rampa per raggiungere l'edificio opposto a bordo della moto. Parte una sequenza animata in cui dovrete premere i tasti suggeriti velocemente per non far schiantare Lara mortalmente...

Finito il filmato dovrete attraversare un'impalcatura. Innanzitutto  scendete nel livello piu' basso dell'impalcatura saltando oltre l'interruzione per  andare a rompere una cassa che nasconde una ricompensa  di bronzo (3/6 Ora tornate indietro per attraversare l'impalcatura superiore.Vediamo come fare. Saltate sul palo giallo orizzontale volteggiando e saltando per raggiungere la sporgenza di legno seguente. Proseguite fino ad un vetro in sospensione che sbarra la strada. Sparate sul gancio che lo sostiene, quindi saltate afferrando la fune e oscillate sulla sporgenza seguente. Ora aggrappatevi alla corda che conduce al palazzo di fronte. Una volta atterrati, andare a sinistra. Usate ora il rampino per avvicinare la piattaforma mobile e saltarci sopra , poi fate un salto in avanti nel vuoto lanciando immediatamente il rampino. Lara restera' aggrappata alla fune. Restando appesi alla fune, giratevi verso destra e saltate per raggiungere la sporgenza. Saltate sulla piattaforma mobile avvicinandola con il rampino, quindi saltate su quella seguente. Ora fate un salto nel vuoto lanciando il rampino , giratevi appesi verso sinistra e saltate verso la terrazza con la ringhiera rotta.

TETTO DELL'EDIFICIO DI TAKAMOTO

Sparate agli uomini e ai due cani mastini particolarmente feroci. Per stare piu' al sicuro potete sparare dal rialzo con l'erba al centro della terrazza. Una volta uccisi tutti, raccogliete un po' di oggetti utili ed entrate nella porta bianca.

INTERNO DELL'EDIFICIO

Scendete la scalinata che porta verso il basso e date dei calci alle scatole per poi sparare alla cassa che contiene una ricompensa di bronzo (4/6).

 Tornate di sopra e salite al piano superiore. Vedrete una porta e un'altra rampa di scale che porta ad un piano superiore. Prima di entrare nella porta, salite la rampa di scale fino in cima. Lasciatevi cadere sulle tubature facendo attenzione a non cadere mentre camminate.Saltate sulle tubature orizzontali  della parete a sinistra e oscillate procedendo verso destra. Ora saltate si tubi dietro di voi per andare a prendere  dalla cassa la ricompensa d'argento (2/4). Tornate indietro facendo attenzione a non cadere e dirigetevi verso la porta al piano inferiore.

UFFICI

Aprite la porta e preparatevi ad una difficile sparatoria. Tre attaccano dal pavimento e due dalla sporgenza vicino la porta. Uccidete tutti gli uomini e raccogliete  gli oggetti utili. Salite i gradini del livello piu' alto della stanza e aprite l'armadio per prendere una ricompensa d'argento (3/4). Andate  nell'angolo lontano di sinistra e sparate alla cassa per prendere una ricompensa di bronzo(5/6).

Ora dirigetevi verso il grande schermo della tv e sparate ai due supporti metallici che tengono appeso lo schermo. Usate la mira manuale per mirare bene ai due ganci..Ora usate il rampino sul dispositivo metallico  circolare dello schermo con la lettera "T"  e tirate. Lo schermo cadra' giu' aprendo  il passaggio per una zona superiore. Salite sullo schermo tirato giu' e aprite la porta. Filmato in cui viene mostrato il balcone che Lara deve raggiungere in cima all'edificio.

IMPALCATURA DELL'EDIFICIO DI TAKAMOTO

Aggrappatevi al palo metallico per salire, giratevi e saltate per afferrare la sporgenza dietro di voi, quindi oscillate a destra girando l'angolo e issatevi sulla sporgenza superiore.Giratevi a sinistra verso  la pedana metallica che sostiene l'insegna a neon, e usate il rampino  sulla parte metallica su di essa in modo da tirare giu' la pedana.Saltate per afferrarla e issatevi su.Saltate sull'altra sporgenza metallica e salite la scaletta. Giratevi per usare il rampino  su un altro supporto metallico in modo da tirare giu' un'altra pedana. Saltate verso di essa in modo da volteggiare intorno alla sbarra orizzontale e saltate verso la pedana seguente. Aggrappatevi al palo metallico e salite in alto. Saltate ora per raggiungere la  pedana dietro di voi, e afferrate il palo metallico per salire in cima. Una volta in cima, saltate in modo da aggrapparvi al palo metallico orizzontale della pedana dietro di voi e la pedana scendera'  piu' in basso...Ora giratevi sul palo sul quale siete appesi , volteggiate intorno ad esso e risaltate sul lungo  palo precedente. Continuate a salire e saltate per raggiungere la pedana dietro di voi. Proseguite e saltate sull'altra pedana, quindi aggrappatevi al palo metallico e arrampicatevi su di esso fino alla sua sommita'. Ora attenzione perche' dovrete essere veloci ! Fate un salto indietro per afferrare l' asta metallica orizzontali dietro di voi, volteggiate  e saltate per  afferrare quella seguente. Procedete cosi' per tutte le aste  ma non perdete tempo a volteggiare troppo tempo perche' cederanno dopo pochi secondi. Siate rapidi e raggiungete il balcone ! Aprite la porta con i vetri.

INTERNO EDIFICIO

Entrate nella stanza e andate subito a destra per sparare alle spalle al alcuni uomini. Nel salottino con i divani, troverete una cassa. Rompetela per prendere una ricompensa di  bronzo (6/6). Tornate indietro per fare il giro della stanza e  fate fuori gli altri uomini. Potete anche far cadere il grande lampadario per ferirne qualcuno !Raccogliete gli oggetti utili ed entrate nella piccola stanzetta dove vedrete degli armadi. Aprite l'armadio centrale di metallo per prendere una ricompensa d'argento (4/4). Ora uscite e  andate ad aprire la porta per uscire dalla stanza...

ATRIO CON  MITRAGLIATRICE

Siete in un atrio in cui e' collocata una grossa sfera decorata. Zip dice qualcosa a Lara a proposito di una torretta di controllo. Entrate quindi nella stanzetta a sinistra e avvicinatevi al pannello di controllo usando il tasto di azione " E ". Vedrete con una telecamera, una stanza particolare con la grande statua di un drago giapponese che pende dal soffitto. Quella e' la stanza in cui dovete arrivare e che si trova dopo il corridoio. Bene, uscite dalla stanzetta di controllo e afferrate la grande sfera, quindi fatela rotolare spingendola con voi stando dietro di lei e percorrete il corridoio in cui una mitragliatrice iniziera' s spararvi contro. La grossa sfera vi proteggera' dai colpi! Superato il corridoio andate a sinistra facendo attenzione a non farvi colpire sempre dalla stessa mitragliatrice e proseguite per raggiungere la porta giapponese che si aprira' automaticamente. Siete nella stanza che avete visto con la telecamera. Filmato in cui  appare Takamoto che rimprovera Lara per averlo seguito, poi sparisce dalla stanza. Finito il filmato, sparate ai tre giapponesi  raccogliendo gli oggetti utili , poi usate il rampino sull'oggetto tondo collocato sotto la grande statua del drago e tirate verso di voi in modo da far oscillare  il dragone. Se la forza con cui tirerete la fune del rampino sara' adeguata, il vetro del piano superiore andra' in frantumi.Sparate ai due uomini che vi attaccheranno dall'alto, quindi  arrampicatevi sotto la finestra che avete rotto e afferrate la sporgenza del piano superiore. Andate a destra per prendere da una stanza dei fucili posti su un tavolo che si aggiungeranno automaticamente nell'arsenale se siete gia' in possesso di quell'arma. Ora afferrate il baule rosso decorato e spingetelo nella stanza precedente facendolo cadere in basso dalla vetrata rotta. Il baule andra' in frantumi di sotto facendo apparire la ricompensa di oro (1/1). Andate a recuperarla, poi risalite e premete l'interruttore per chiamare l'ascensore. Entrate. Filmato in cui Lara entra in una stanza dove Takamoto l'aspetta piu' irritato che mai e pronto per ucciderla con il potente artefatto dopo essere salito al piano piu' alto della stanza.

SCONTRO CON TAKAMOTO

 Andate velocemente dietro le statue presenti nella stanza al piano inferiore su cui vi trovate per evitare di essere colpiti dalle quattro mitragliatrici poste nella stanza. Aggrappatevi ad uno dei pali di metallo  dietro una delle statue , salite in cima e saltate sull'ultima sporgenza. State lontani da lui perche' i  fasci verdi che vi lancia sono altamente dannosi ! Posizionate Lara dietro una delle statue per proteggervi dai fasci verdi e restate con le armi estratte. Meglio se adoperate il fucile perche' potrete colpirlo da una distanza maggiore rispetto alle pistole. Bombardatelo di colpi ed nascondetevi subito dietro le statue non appena Takamoto riprendera' a lanciarvi dietro i fasci luminosi. A volte il fascio vi colpira' pur restando dietro le statue protettive. Se accade questo, significa che Takamoto non e' esattamente di fronte a voi, ma  in diagonale rispetto alla vostra posizione. Bombardatelo ogni volta che il cerchio del mirino diventera' rosso restando sempre di fronte a Takamoto! Il suo stato di salute lo vedete indicato nella barra orizzontale in alto a destra del monitor.

 

PER LA SFIDA A TEMPO

Per uccidere Takamoto nella sfida a tempo il metodo per ucciderlo descritto in precedenza non e' indicato perche' perdereste molto tempo ! Fate cosi' : quando  Takamoto lancia i fasci verdi arrivano o dall'alto o dal basso. Se sono alti dovete rotolare per evitarli se invece sono bassi dovete saltarli! Quando vi avvicinate a Takamoto, saltate o rotolate a seconda dei fasci ma non avvicinatevi troppo a lui  perche' non avrete tempo per evitare i fasci ! Sparategli quando smettera' nei brevi attimi di lanciarvi dietro i fasci e se possedete un'arma potente, Takamoto perdera' un terzo della sua salute. Ripetete una o due volte questa procedura e Takamoto morira' dopo un minuto.

Quando Takamoto muore parte il filmato in cui Lara si impadronisce del pezzo della spada e Nashimura  la raggiunge con il suo elicottero per aiutarla a lasciare l'edificio. Alister  informa Lara di aver trovato Rutland in Ghana e l'archeologa si mostra ben lieta di prepararsi per raggiungere l'Africa, uno dei suoi continenti preferiti.

 

ORO 1

ARGENTO 4

BRONZO 6

 

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