KAZAKISTAN - Progetto
Karbonek

Filmato iniziale in cui
Lara scivola lungo un pendio innevato avvicinandosi alla base. Alister
spiega a Lara che si tratta di un progetto sovietico segreto dagli anni
50 chiamato"Carbonek" e che il laboratorio studiava un
antico frammento di spada.In seguito ad un misterioso incidente
pero', il KGB aveva cercato di eliminare ogni traccia...
Lara utilizza il suo binocolo scorgendo gli uomini de Rutland uccidere
il Kazakhi. Alister suppone che potrebbero anche essere uomini del
Amanda. Poi Zip consiglia a Lara dirigersi al centro di
comando....
Scivolate lungo il
pendio per far cadere Lara in basso e premete il tasto corretto
suggerito durante la sequenza interattiva per far aprire il paracadute a
Lara e atterrare in salvo sul tetto di un edificio. Usate la
mitragliatrice sul tetto per eliminare tutti i mercenari in basso
aiutandovi anche facendo esplodere i bidoni esplosivi. Prima di
scendere giu' dal tetto, salite sul tetto attaccato a destra e fate un
salto per afferrare il palo dove c'e' la bandiera rossa.Volteggiate
sull'asta del palo e saltate verso la cassa di fronte per raggiungere il
tetto dell'edificio che avete davanti.Sparate alla cassa sul tetto per
prendere la ricompensa di bronzo
(1/5). Uccidete gli altri mercenari
che sopraggiungono restando sul tetto oppure calandovi giu'.
Raccogliete armi e oggetti utili, poi entrate nell'edificio con le
finestre da dove in precedenza sparavano i mercenari. Girate a destra ed
entrare nel piccolo magazzino a sinistra per prendere sotto uno scaffale
la ricompensa di bronzo (2/5).
Salite sulla scaletta di fronte all'entrata per raggiungere il
tetto della costruzione. Sparate all'uomo sulla torretta del tetto
opposto e saltate verso la torretta per poi utilizzare il cavo
orizzontale scendendo nella zona in basso. Uccidete i
quattro pericolosi uomini presenti in questa zona eliminando per primi
l'uomo dietro la mitragliatrice e quello che spara granate. Raccogliete
armi e oggetti utili e dirigetevi verso la zona recintata
posta vicino l'edificio medico con la croce verde. La zona
recintata presenza una cassa e un barilotto. La porta pero' non si
aprira'! Per entrare, girate intorno individuando un buco sulla
recinzione metallica in direzione proprio del barilotto che e'
all'interno della recinzione. Sparate oltre il buco della recinzione in
modo da colpire il barilotto per farlo esplodere. L'esplosione fara'
saltare la porta! Entrate e sparate alla cassa per recuperare la ricompensa
d'argento
(1/3).
Uscite ed entrate ora nel centro medico ( l'edificio vicino con il
simbolo della croce verde). FILMATO in cui Lara uccide il mercenario che
tiene in ostaggio due Kazakhi ottenendo poi da questi, il
codice K1879 per aprire il cancello che conduce al centro di comando.
Uscite dal centro medico e sparate ai mercenari in agguato. Prendete le
armi utili e dirigetevi verso il cancello dove c'e' il dispositivo
di una tastiera numerica. Azionatelo per inserire il codice ed entrate
nel cancello aperto.
CENTRO DI COMANDO
Evitate i barili che
rotolano verso di voi che vi farebbero saltare in aria
all'istante, uccidete i mercenari ed entrate nell'edificio del centro di
comando. Filmato in cui Lara utilizza un computer per ottenere delle
mappe della zona per trovare il laboratorio. Alister le dice che il
laboratorio e' piuttosto lontano da quella zona e Lara usando il
computer, scopre la possibilita' di prendere un treno che sta per
partire e che porterebbe al laboratorio. Poi Zip le dice di affrettarsi
perche' il treno e' in partenza...
Salite la scaletta
dietro di voi per raggiungere il tetto della costruzione, saltate
per afferrare la scaletta della torretta e arrampicatevi alla
parte superiore. Afferrate il cavo nero e calatevi scorrendo lungo di
esso per atterrare su un'altra torretta. Afferrate l'altro cavo e
ripetete l'azione precedente per raggiungere il tetto
dell'edificio di fronte.Scendete dal tetto ad armi estratte per
sparare ai mercenari fino a quando partira' una sequenza animata che
mostra il treno in partenza. Correte velocemente verso la galleria
dov'e' parcheggiata la moto e raggiungetela alla svelta per salire a
bordo.
MOTO , CORSA COL TRENO
Seguite il percorso
a bordo della moto procedendo parallelamente al treno e sparando ai
mercenari che troverete lungo il percorso. Evitate gli ostacoli come
rocce e alberi. Non perdete tempo perche' si tratta di un percorso
che presenta un tempo che scorre senza che possiate visualizzarlo.
Nel caso di non riuscita, Zip vi dira' che Amanda e' arrivata prima di
Lara a destinazione... All'inizio del percorso in moto state
vicino al treno fino a quando entrera' in galleria. Procedete a
destra della galleria costeggiando la montagna fino a ritornare
sullo stesso percorso del treno...Continuate a sparare ai mercenari a
bordo di moto e veicoli e raccogliendo medikit che troverete piu' nella
parte destra del percorso innevato. Ad un certo punto il treno entrera'
in una seconda galleria. Dopo poco tragitto arriverete ad un ponticello
che vi permettera' di saltare oltre il treno dall'altra
parte ! Proseguite e ripetete una seconda volta il salto saltando su un
altro ponticello. Zip fara' un esulto particolare. Continuate fino a
quando raggiungerete il treno parallelamente. Fate un bel salto per
atterrare su di esso e continuate a guidare sopra il treno fino a quando
partira' un filmato in cui un mercenario cerca di sparare
Lara dal finestrino del treno. Ma il treno colpisce un barilotto
vicino ai binari ed esplode rischiando di far saltare in aria
anche Lara che pero' si salva liberandosi della giacca che ha preso
fuoco.
Dopo il filmato parte
una sequenza interattiva in cui dovete premere i tasti giusti per
salvare Lara dall'andare a schiantarsi stando sul tetto del
treno...Alla fine della sequenza, Lara si trova nella zona che
conduce al laboratorio.
SFIDA A TEMPO: Nella
sfida a tempo il percorso con la moto fatelo seguendo la strada a destra
e non stando vicini al treno perche' potrebbe sorgere un problema con il
quale il tratto con la moto durerebbe a lungo impedendovi di finire in
tempo il livello.
STANZA CON IL TRENO IN
FIAMME
Dalla piattaforma su cui
siete, lanciate il rampino sul braccio della gru dalla quale penzola la
fune, quindi tirate verso di voi in modo da girare il braccio della gru
avvicinando la fune. Saltate sulla fune prima che la gru torni
indietro, oscillate e saltate sulla sporgenza davanti. Arrampicatevi
sulla scaletta di metallo a sinistra e saltate per afferrare
il tabellone con la scritta appeso sulla parete alla vostra destra.Procedete
appesi verso sinistra e saltate per afferrare il palo. Volteggiate e
saltate al palo seguente, quindi aggrappatevi all'atro tabellone sulla
parete. Calatevi di sotto.Sparate alla cassa nell'angolo basso della
stanza per prendere la ricompensa di bronzo(3/5).
Risalite sulla sporgenza servendovi di una cassa vicina, quindi usate
ancora il rampino per tirare verso di voi il braccio della gru in modo
da avvicinare la fune. Afferrata la fune e oscillate per raggiungere la
piattaforma sospesa. Sparate al ventilatore che si muove, poi saltate
sulla parete afferrando l'appiglio sul muro, saltate sulla sporgenza
superiore e tiratevi su per entrare nel passaggio dove c'era
il ventilatore. ( Se doveste cadere di sotto, risalite usando la cassa
per tornare sulla sporgenza). Seguite il percorso in cui Lara
commentera' dicendo che fa sempre piu' freddo, scivolate lungo il pendio
ghiacciato, saltate sopra il cavo elettrico e rotolate sotto quello
seguente. Avvicinatevi al cadavere dietro le sbarre e raccogliete la
carta luccicante per sapere informazioni sulla sua morte e sull'esito
dell'esperimento andato male. Varcate l'apertura saltando sul palo
orizzontale, volteggiate e afferrate la fune, quindi saltate
sulla sporgenza davanti.(Se cadete di sotto, risalite usando la cassa).
Scivolate lungo il pendio saltando i cavi elettrici e andate a destra.
Sparate alla ventola e dirigetevi verso di essa passando sotto i cavi
elettrici.Andate nel corridoio a sinistra, scivolate lungo il pendio
sparando alla ventola, poi saltate sopra i cavi elettrici e
passate sotto quelli seguenti. Ora scivolate lungo il pendio a destra
saltando sui cavi elettrici, poi afferrate il palo orizzontale
volteggiando e saltate lanciando un rampino in modo da atterrare sulla
cassa infondo al corridoio. Sparate alla cassa in basso per
prendere la ricompensa di bronzo
(4/5). Risalite sulla scatola
dall'altro lato , e usate ancora il rampino per raggiungere la
sporgenza sopra la cassa. Sparate alla ventola e scivolate lungo il
pendio per arrivare in una stanza con un generatore.
STANZA
COL GENERATORE
Avvicinatevi
alla mappa appesa alla parete per dare un'occhiata al disegno
dell'impianto elettrico. Andate a sinistra e saltate sul blocco
biancastro. Da qui saltate in diagonale per aggrapparvi al condotto di
aerazione. Oscillate a destra e saltate sulla piattaforma sospesa.Ora
saltate sulla piattaforma seguente e percorretela fino in fondo. Saltate
sulla fune per far scendere il combustibile sul generatore...Ora
giratevi verso il meccanismo e usate il rampino sull'interruttore che
luccica. Tirate per attivare la corrente e far accendere le luci. Ora
dirigetevi verso la mappa illuminata e saltate sul condotto piu' basso
di ventilazione. Salite su quello superiore e andate a sinistra
per raggiungere la sporgenza. Usate il rampino per aprire il
cancelletto chiuso e saltate nella gabbia per sparare alla cassa e
prendere la ricompensa d'argento
(2/3). Tornate di sotto e uscite dalla porta automatica.
CORRIDOI
CON GAS TOSSICI
Saltate
per afferrare la sporgenza a destra, quindi afferrate il palo.
Oscillate e saltate verso la sporgenza seguente. Afferrate l'altro
palo,quindi saltate ancora per afferrare la fune.Oscillate atterrando
sulla sporgenza. Andate a destra e saltate sulla sporgenza quadrata
seguente. Issatevi sulla sporgenza superiore e guardate in alto a
destra il tubo con la corrente bluastra. Fate attenzione! Afferrate il
tubo e percorretelo non appena la luce blu si allontanera' da
voi...Premete il tasto AZIONE per procedere piu' velocemente..Alla fine
del tubo, fate un salto indietro per aggrapparvi alla scatola di
ventilazione. Girate l'angolo appesi e afferrate la grata di sotto. Ora
calatevi ancora sotto per raggiungere la piattaforma metallica. Ora
vedrete un altro tubo con la corrente elettrica...Superatelo come quello
precedente facendo attenzione alla luce blu che si sposta. Alla
fine del tubo calatevi di sotto e uscite dalla porta. Filmato in cui
Lara incontra Amanda che e' occupata a sistemare un macchinario.Le due
hanno un dialogo in cui Amanda sembra risentita per il fatto che Lara in
passato non aveva piu' provato a scavare per trovare il suo corpo..Lara
e' amareggiata, poi Amanda esce dalla stanza ordinando ad un mercenario
di non permettere a Lara di seguirla. Il mercenario lancia una granata
verso Lara provocando la rottura di una passerella.
ZONA
CON LA TORRETTA ELETTRICA E IL CANNONE MAGNETICO
Avvicinatevi
al cannone magnetico per usarlo, ma non funzionera' molto a lungo
perche' ha bisogno di maggior alimentazione. Per ora lasciatelo li, lo
utilizzerete piu' tardi...Sparate ai mercenari nella zona inferiore
della stanza che sono visibili dal punto in cui siete ora, poi scendete
di sotto dalla passerella che e' crollata ed eliminate gli altri
mercenari. In tutto sono tre. Di fronte alla torretta e andando a
destra, prendete la ricompensa di
bronzo(5/5).
Ora andate a sinistra della torretta verso il palo verticale con la luce
elettrica blu. Afferrate il palo quando la luce si muove verso l'alto e
arrampicatevi su facendo attenzione a non toccare la luce. Saltate
per afferrare la sporgenza a destra e da questa salite su quella ancora
piu' alta. Giratevi e saltate per afferrare il palo orizzontale,quindi
quello seguente. Afferrate la fune e restando appesi ad essa
giratevi a sinistra. Oscillate e saltate in modo da afferrare il
tubo verticale.Giratevi in modo da saltare all'indietro per
afferrare il tubo con la luce blu che si sposta.Aspettate il
momento giusto per non toccare la luce, poi saltate sull'altro tubo e da
questo alla grata dietro di voi. Scendete per andare a prendere un
medikit e per leggere la carta luccicante vicino al cadavere dello
scienziato che spiega l'isolamento del nucleo dopo l'esperimento in cui
era stata inserita dell'energia Tesla in un manufatto.
Avvicinatevi alla gabbia dalla quale siete venuti e facendo attenzione,
sparate al barilotto al suo interno quando apparira' l'icona di
interazione e colpitelo in modo da farlo esplodere per aprire la
porticina. Entrate quindi a prendere la ricompensa d'argento
(3/3).
Lasciate la gabbia e uscita dalla porta automatica con la luce verde.
STANZA
CON LA SALA DI CONTROLLO E IL NUCLEO
Seguite
il corridoio fino ad arrivare al tratto dei gas tossici verdi. Saltate
sulla sporgenza di grata e afferrate il palo. Oscillate e saltate alla
sporgenza seguente, poi afferrate il palo sulla porta ed entrate nella
stanza seguente. Uccidete i cinque mercenari facendo attenzione alle
loro granate e fate esplodere i barilotti per eliminarli in massa piu'
facilmente.Prendete gli oggetti utili , poi andate a destra e spingete
il nucleo vicino la scaletta rotta sulla parete. Salite sul nucleo e
saltate per afferrare la scaletta e salire,quindi raggiungete la
sporgenza a destra. Filmato in cui Amanda si intromette nel collegamento
via auricolare parlando sulla leggenda di re Artu'. Al termine della
comunicazione Lara e' sicura del fatto che Amanda non sia ancora entrata
in possesso del frammento di spada.
Saltate
afferrando il palo e da questo alla grata avanti. Giratevi a destra e
saltate afferrando la fune. Oscillate e saltate per afferrare la
sporgenza sopra la sfera blu. Spostatevi appesi a destra e saltate per
afferrare il palo dietro di voi.Saltate sulla grata rotta,poi afferrate
la scaletta sulla parete. La seconda parte della scaletta si abbassera'
in modo che possiate in seguito risalire in caso di cadute... Saltate
sulla passerella di grata a destra e percorretela fino in fondo
avvicinandovi alla sala ti controllo. Sparate da qui al barilotto
infiammabile in modo da rompere le finestre. Afferrate la fune e
oscillate per entrare dalla finestra rotta nella sala di controllo.
Raccogliete
il medikit e leggete la carta dove viene spiegato che durante
l'esperimento sono stati uccisi una dozzina di altri scienziati e che il
manufatto aveva convertito la tensione Tesla in qualcos'altro.In seguiti
gli scienziati avevano rifiutato di ripetere l'esperimento.
Tirate la leva dal pannello di controllo che
provochera' la generazione parziale del nucleo. Lara deve attivare anche
le altre due sfere presenti nella stanza di sotto per attivare
completamente il nucleo. Uscite dalla porticina e calatevi nella stanza
di sotto precedente. Usate il rampino sulla gabbia di plasma e tiratela
lungo i binari per rimuovere gli ostacoli sui binari. Le sfere sul
soffitto attiveranno maggiormente l'alimentazione al nucleo. Quando
avrete tirato la gabbia lungo i binari liberando anche i binari da tutti
gli ostacoli, tutte e tre le sfere blu saranno collegate alla gabbia di
plasma in modo totale. Tirate la gabbia col rampino ancora per
avvicinarla verso la porta chiusa che esplodera'! Fate scorrere la
gabbia nel corridoio, quindi andate anche voi nel corridoio con i gas
tossici. Saltate sulla sporgenza e volteggiate intorno al palo.
Arriverete ad un tratto di corridoio in cui il nucleo ha attivato
le prese penzolanti del soffitto. Usate il rampino magnetico per tirare
il primo cavo penzolante in modo da interrompere il flusso di
corrente e procedere senza saltare in aria.Fate lo stesso per il secondo
cavo. Nel tratto seguente del corridoio, le sfere sono accoppiate,
quindi dovrete tirarle contemporaneamente e sempre con la massima
oscillazione. Superato il corridoio, entrate nella stanza con la grande
torretta e aprite la sua porta usando il rampino magnetico. La gabbia
col plasma scorrera' automaticamente nella gabbiola della torretta.
Entrate nella stanza seguente oltrepassando la porta che funziona
malamente. Filmato in cui Lara entra in una sala di controllo trovando
un antico scudo sul cui retro e' riportata una mappa . Lara chiede ad
Alister di studiarla meglio per ottenere informazioni a riguardo.
Prendete il medikit e
avvicinatevi al cadavere dello scienziato leggendo la carta accanto a
lui per scoprire altre informazioni a riguardo. Passate la porta che
funziona male rotolando e tornate nella stanza del cannone magnetico.Tre
mercenari armati di scudo protettivo cercheranno di colpirvi dalla
passerella opposta.Salite sul cannone e premete il tasto per
attirare gli oggetti e il tasto per allontanarli in modo da prendere gli
oggetti come i barilotti per lanciarli verso i tre mercenari sulla
passerella opposta. Ricordatevi di non sprecare munizioni del fucile
sparando ai mercenari quando sono protetti dallo scudo trasparente
perche' non li colpireste! Ora vediamo come recuperare la
difficile ricompensa di oro..Usando il cannone, togliete le quattro
piccole casse dorate incastrate nella parte alta di quella porta
di grata con la luce rossastra vicino di voi. (Sono quei quattro
pannelli dorati). Tirateli giu' per scoprire una nicchia nera.Fatto
questo spostate una delle altra casse piu' grandi che vedrete per
terra a destra e fate in modo di posizionarla sull'orlo della sporgenza
con le scalette. In parole povere dovete spostare la cassa in modo tale
da saltarci su per poi aggrapparvi alla nicchia nera sopra la porta con
la luce rossa. Ora col cannone, giratevi a sinistra e sparate i
fasci magnetici in modo da spingere la pedana quadrangola oscillante del
soffitto in modo da portarla tutta a destra. Questa operazione
potrebbe richiedere diversi minuti e diventare frustrante perche' e'
necessario dare la forza giusta per riuscire a spingerla fino in
fondo. Un trucco molto utile e' di dare ripetuti colpetti sul
gancio della sporgenza col tasto per spingere.Fatelo velocemente fino a
quando la sporgenza scorrera' pian pianino fino in fondo. Ora scendete
dal cannone, e salite sulla nicchia nera sopra la porta con la grata e
la luce rossa aiutandovi con la cassa che avete spostato. Una
volta afferrata la nicchia nera, saltate sulla fenditura superiore,
quindi oscillate a sinistra girando l'angolo e calatevi sulla
piattaforma sotto di voi. Da qui saltate sulla piattaforma penzolante
che avete spostato poco fa con tanta fatica.Ora saltate sulla sporgenza
sotto il muro e giratevi a destra per vedere la ricompensa.Saltate
sul palo orizzontale e volteggiate per poi spiccare un salto verso la
nicchia e prendere la ricompensa di oro
(1/1). Ora
tornate alla sporgenza penzolante e raggiungete la lunga
passerella dov'erano gli uomini, quindi uscite dalla porta
automatica.
CORRIDOIO
CON PALI ELETTRIFICATI
Saltate
sulla sporgenza del corridoio e sparate ai tubi inclinati nel corridoio
per farli cadere in basso.Usate il rampino sulle parti metalliche
luccicanti per avvicinarvi verso la piattaforma infondo al corridoio.Salite
quindi su questa sporgenza e usate ancora il rampino per
proseguire "a bordo " della sporgenza abbassandosi velocemente
nell'operazione per evitare di essere colpiti dai tubi elettrificati con
la luce blu. Sparate ad un altro tubo inclinato facendolo cadere in
basso. Usate ancora il rampino per proseguire a bordo della
sporgenza di grata e facendo attenzione a salate per evitare un altro
tubo elettrificato.Scendete e uscite dalla porta automatica.
Filmato in cui Lara incontra Amanda in una stanza con un meccanismo
magnetico che nasconde il frammento della spada. Poi Amanda materializza
la creatura che anni prima aveva ucciso tutti i suoi compagni
grazie alla pietra che Amanda ora porta appesa al collo, la stessa
pietra che nel giorno della disgrazia Amanda aveva tolto dalla parete.
SCONTRO
CON L'ENTITA' DI AMANDA
Terminato
il filmato, preparatevi per recuperare il frammento di spada inglobato
in una sfera al centro del meccanismo della stanza. Non perdete tempo a
sparare alla creatura perche' non puo' essere uccisa! Per prima
cosa correte verso le leve presenti nella stanza collocate su un
meccanismo ai lati della stanza e attivate tutte e quattro le leve
evitando i colpi della creatura che vi insegue. Saltate via non appena
vedrete l'ombra sul pavimento che preannuncia un colpo alle spalle da
parte della creatura. Quando avrete abbassato le quattro leve provocando
il movimento di alcuni ganci del meccanismo, si abbassera' una
grande sfera contenente il frammento di spada. Salite velocemente sul
cannone magnetico e sparate per spingere le quattro
grandi sfere verso quelle piccole sulle pareti. Ogni volta che
spingete una sfera, apparira' una barriera di energia blu ai lati della
grande sfera , ma durera' per pochi istanti. Dovete quindi spingere
velocemente e ripetutamente le sfere grandi in modo che si
allineino nella stessa posizione nello stesso momento. Quando avrete
eseguito l'operazione correttamente, la barriera che protegge il
frammento di spada si spegnera'. Scendete subito dal cannone e usate il
rampino magnetico per tirare giu' il frammento! Filmato in cui
Lara si impossessa del frammento e il pavimento di vetro sotto di lei
esplode rivelando un passaggio. Amanda si allontana velocemente
dalla stanza. Lara scende nel passaggio chiedendo ad Alister se ha
scoperto qualcosa sulla mappa dello scudo. Alister le dice che la mappa
indica dirigersi nella Cornovaglia.
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