Guida
la barca attraverso il cancello e arriva fino al molo.
Salta su e spara ai topi. Prendi la scala a sinistra e gira l'angolo
verso destra. Anche qui ci sono dei topi, uccidili e poi dirigiti verso
l'entrata. Spara all’uomo che arriva dal fondo del corridoio. Entra
nell'edificio e percorri il corridoio fino in fondo facendo attenzione
ad altri topi.
Premi l'interruttore per aprire la casa
di Bartoli, quindi aspetta che
l'uomo che esce sia a tiro delle tue armi ed uccidilo. Vai verso la casa
ed entra con cautela: c'è un uomo appostato sul balcone in alto a
destra, ed un altro si trova sotto verso destra. Uccidi prima quello sul
balcone, poi l'altro. Vai verso sinistra dove ci sono le finestre.
Spara per rompere le vetrate, quindi fai attenzione ai 2 dobermann che
escono. Entra nel cortile e raccogli i power-up in fondo a destra. Torna
indietro e vai a sinistra verso le statue. Appena ti avvicinerai,
cominceranno a muovere la spada in alto e in basso: prendi il tempo e
supera tutte e tre le statue.
Nella stanza in fondo, premi l'interruttore sulla parete sinistra (per
aprire un portone sopra al canale). Torna indietro nell'atrio (le statue
si saranno bloccate) e vai verso il più alto dei blocchi rossi, sul
lato più alto. Arrampicati, e, appena inizi a scivolare, salta per
afferrare il soppalco che hai di fronte. Tirati su e vai a sinistra.
Spingo il blocco (che sembra una normale colonna) per 2 volte, poi fai
un salto in corsa verso il balcone sul quale c'era un uomo. Vai verso la
scala e arrampicati, poi spostati verso destra, sali e ancora verso
destra fino ad arrivare in un punto in cui puoi scendere.
Vai sul balcone e voltati verso destra: spara all'uomo che esce sul
balcone di fronte. Percorri il balcone fino alla fine, poi fai un salto
in corsa verso la tenda rossa: qui non ti puoi fermare e scivoli, quindi
afferra il bordo e muoviti oscillando
verso sinistra.
Alla fine della tenda sollevati e immediatamente salta all'indietro per
atterrare sul balcone opposto. Volta a sinistra e salta in corsa verso
la piattaforma di legno, afferrandone il bordo. Sollevati e salta in
corsa sulla tenda rossa di fronte a destra. Qui non scivoli, quindi vai
verso il bordo e salta da fermo verso il portone aggrappandoti.
Appena atterrato, estrai le armi per sparare ai cani che arrivano. Sali
le scale ed entra a destra, sparando all'uomo che arriva. (Vedi
il segreto 1, Drago di Pietra:
Dall'atrio vai verso sinistra e volta l'angolo. Appena voltato, aziona
l'interruttore nascosto dal muro, così da per aprire una porta alla
fine delle scale: sali per arrivare al balcone con l'uomo che hai ucciso
prima ed al primo segreto).
Rompi la finestra e spara all'uomo sul balcone, poi vai in fondo e rompi
l'altra finestra. Voltati e salta all'indietro nella stanza così da
poter sparare all'uomo che arriva dal balcone. Un altro uomo ed un cane
arrivano dalla stanza adiacente, quindi attenzione. Quando li avrai
uccisi, vai verso il camino e spingi il blocco per rivelare un
passaggio, arrampicati e vai lungo in corridoio sparando ai topi.
In fondo al corridoio, portati sul lato destro, e salta muovendoti verso
destra, fino a cadere in acqua. Risali in superficie e sali sulla
passerella. Stando con le spalle al muro e con i fuochi di fronte,
comincia a correre e salta dalla sezione di colore diverso (al tuo
passaggio qui sopra i fuochi si spegneranno), poi fai un salto da fermo
ed un altro salto in corsa per arrivare alla fine del corridoio. Ora si
aprirà una porta: spara al killer nella stanza e ai due cani. Entra e
sali sul blocco più vicino.
Arrampicati poi sul lampadario. Fai un salto in corsa per aggrapparti al
lampadario successivo. Da qui salta in corsa verso sinistra per arrivare
sul piano dove vedi una leva: azionala per aprire un quadro. Poi torna
sul lampadario e salta verso il terzo. Arrampicati sul soppalco e vai
verso destra, fino alla trave centrale, facendo attenzione ai topi.
Aggrappati e spostati verso destra. Tirati su e fai un salto per
atterrare sulla passerella di fronte. Stai pronto a sparare all'uomo che
arriva da dietro i mattoni. Arrampicati su e vai a destra, quindi salta
sulla trave. Aziona la leva per muovere i lampadari.
Torna indietro e scendi sul candelabro che precedentemente era il più
basso, quindi salta da fermo sugli altri due. Da quello più basso salta
e aggrappati al bordo della camera dietro al quadro. Sali e prendi la Chiave
della Libreria.
Torna sul lampadario, salta su quello centrale. Fai un salto in corsa
per atterrare sul piano a destra (in alto a sinistra rispetto al
caminetto). Aziona la leva per aprire una botola, quindi vai attraverso
la finestra verso destra e cadi nella piscina di sotto. (Vedi
il Segreto 2, Drago d'Oro:
Aziona la leva sott'acqua per aprire il cancello. Vai nell'altra stanza
e accendi un bengala. Quindi immergiti e nuota verso l'angolo in fondo a
destra, quindi vai attraverso le colonne ed i fori, per arrivare al
dragone d'oro. Se hai poca aria, aziona la leva per potere risalire
lungo il passaggio e prendere fiato. Rimmergiti e prendi le granate
nell'angolo opposto, quindi torna nella piscina iniziale.)
Sali le scale e usa la chiave per aprire la libreria. Entra e spara
all'uomo che arriva, quindi vai diritto e segui il percorso degli
scaffali. Arrampicati su quello più lontano, poi spara ai topi prima di
saltare sul piano opposto. Aziona l'interruttore per aprire le porte
nella stanza principale. Torna indietro e spara all'uomo, quindi entra
nella nuova stanza. Arrampicati sullo scaffale di sinistra, salta poi
sul piano di fronte e sali la libreria più alta.Rompi le finestre e
esci fuori. Qui voltati e fai un passo indietro aggrappandoti al bordi
della tenda rossa. Sollevati e immediatamente salta all'indietro per
atterrare sul piccolo balcone di fronte. Salta in corsa sul tetto di
fronte e, infine, salta verso il muro a destra.
Per avere le UZI, percorri il muro fino alla parte bianca, poi salta sul
tetto della casa di legno, vai nell'angolo opposto a sinistra e salta
per arrivare all'apertura sotto l'arco. Entra e scendi per prendere le
UZI nell'acqua. Sali il muro per uscire. Vai verso l'ingresso della
casa, e, appena entrato, rotola per sparare all'uomo che appare alle tue
spalle.
Prendi la Chiave del Detonatore
ed esci. La porta nel muro si aprirà appena ci arriverai vicino: fai
attenzione all'uomo che spara dall'altra parte. Rompi le finestre ed
entra. Vai verso la stanza principale ed aziona l'interruttore per
aprire il portone.
Entra e spara ai due uomini che arrivano dalle finestre. Poi vai nel
cortile e, attraverso la porta, in un canale. Nuota verso l'angolo di
fronte a sinistra. Esci dall'acqua e gira a sinistra per arrivare al
detonatore. (Vedi il Segreto
3,Drago di Giada:
Prima di usare la chiave detonatrice, arrampicati sul muro di destra e
vai alla fine del canale. Arrampicati e vai sul tetto, poi attraverso la
finestra per prendere il segreto finale.).
Usa la chiave per azionarlo, così da distruggere parte della casa in
fondo al canale. Attenzione all'uomo che esce sul balcone in alto a
sinistra. Vai verso il muro e percorrilo fino ad arrivare alla casa
demolita. Arrampicati attraverso le aperture fino ad arrivare al tetto,
quindi scendi nel buco e vai verso lo scivolo per concludere il livello.
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